Xbox Game Studios ha nombrado a Kim Swift, desarrollador de Portal y Left 4 Dead, director senior de juegos en la nube
Swift saltó a la fama como jefa de proyecto y diseñadora de Portal, de Valve, antes de trabajar como diseñadora y artista en Left 4 Dead y su secuela.
También ha trabajado como directora creativa y socia de estudio en Airtight Games (Quantum Conundrum), directora de diseño en un título de Amazon aún no anunciado, y como directora de diseño de estudio en Motive de EA (Star Wars Battlefront 2).
Entre noviembre de 2019 y mayo de 2021, Swift fue directora de diseño de juegos en Stadia Games & Entertainment. Ella es la última desarrolladora de alto perfil en dejar a Google después de que su brazo de juegos cesara los esfuerzos de desarrollo first-party a principios de este año.
El jefe de publicación de Xbox Game Studios, Peter Wyse, dijo a Polygon que Microsoft planea crear «juegos nativos de la nube» accesibles para los jugadores que no poseen una consola o un PC. «No sabemos exactamente cómo es eso hoy, o cómo se juega», dijo.
Our team focuses on three pillars in our games: Community, Innovation and Inclusivity. Today, @K2TheSwift joins us in XGS Publishing to accelerate our Innovation and collaborate with independent studios to build games for the cloud.
— Xbox Game Studios Publishing (@XboxPublishing) June 21, 2021
Welcome to the team, Kim! pic.twitter.com/pM3E5Xxyrt
«Kim va a construir un equipo centrado en nuevas experiencias en la nube, algo que va a apoyar nuestra misión de llevar nuestros juegos de Xbox para conectar a tres mil millones de jugadores para jugar nuestros juegos», dijo Wyse sobre el nombramiento de Swift.
Tras el anuncio, VentureBeat afirmó que Swift trabajaría con Kojima Productions siempre y cuando Microsoft firmara el próximo juego de Hideo Kojima.
