Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 estuvo a punto de ser cancelado, según revela el CEO de Paradox Interactive
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 estuvo a punto de ser cancelado, según revela el CEO de Paradox Interactive.
El desarrollador Hardsuit Labs fue apartado del proyecto y el juego se retrasó indefinidamente a principios de este año, pero Paradox dice que las cosas podrían haber sido mucho peores.
Resulta que las cosas podrían haber sido mucho peores para el juego. Según ha revelado el director general de Paradox Interactive, Fredrik Wester, en una entrevista con Nyhetsbyrån Direkt, el editor estuvo a punto de cancelar Bloodlines 2 por completo cuando el juego fue retirado de Hardsuit Labs. Wester explicó que Paradox se sometió a «una larga revisión» sobre si seguir o no adelante con el proyecto, y tomó la decisión inicial de cancelarlo, pero recibió una propuesta para el juego que finalmente les convenció de darle luz verde.
«Cuando le quitamos el juego al desarrollador original, tuvimos una larga revisión por si debíamos terminar el juego o seguir adelante», dijo. «De hecho, estábamos preparados para cerrar la producción por completo. Pero obtuvimos un ‘lanzamiento’ que nos pareció lo suficientemente convincente como para ejecutarlo. jugado y tenemos muy buenas esperanzas de que sea un buen juego que cumpla las expectativas de los jugadores».
Todavía no se sabe quién está ahora a cargo del desarrollo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. El juego está en desarrollo para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC, sin fecha de lanzamiento aún.
