The Elder Scrolls Online añadirá el escalado dinámico de resolución y un nuevo modo HDR en PS5 y Xbox Series X/S
The Elder Scrolls Online añadirá el escalado dinámico de resolución y un nuevo modo HDR en PS5 y Xbox Series X/S.
En el modo de rendimiento, en PS5 y Xbox Series X, la resolución escalará entre 1080p y 2160p, mientras que en Xbox Series S, escalará entre 1080p y 1440p.
The Elder Scrolls Online vio el lanzamiento de las versiones nativas para PS5 y Xbox Series X/S hace un par de meses, pero pronto, el desarrollador Zenimax Online Studio mejorará aún más la fidelidad visual del juego en las nuevas consolas, gracias a las nuevas características que se añadirán con la próxima actualización 31.
La adición más significativa será el escalado dinámico de la resolución, ya que los desarrolladores quieren asegurarse de que el juego pueda funcionar a resoluciones más altas, incluso cuando se apunte a 60 FPS en el modo de rendimiento. Así, en PS5 y Xbox Series X, en el modo de rendimiento, The Elder Scrolls Online pronto escalará entre 1080p y 2160p, dependiendo de las métricas de rendimiento. En Xbox Series S, el juego escalará entre 1080p y 1440p. El desarrollador dice que esto también debería ayudar a evitar la caída de fotogramas.
Mientras tanto, también se está añadiendo un nuevo modo HDR, descrito como «un nuevo modo de preservación del tono» que «se acerca mucho a la apariencia de ESO en SDR mientras se aprovecha el aumento de la gama». Sin embargo, el modo HDR actual seguirá estando en el juego como opción para aquellos que quieran seguir con él.
Las versiones para consola llegarn el 31 de agosto.
