The Ascent no tiene Ray-Tracing en Xbox Series X/S. Neon Giant ha confirmado que sólo cuenta con ray-tracing en su versión para PC.
The Ascent no tiene Ray-Tracing en Xbox Series X/S. Neon Giant ha confirmado que sólo cuenta con ray-tracing en su versión para PC.
El RPG de acción ciberpunk de Neon Giant ha estado llamando la atención desde que se anunció el año pasado, y lo ha hecho por muchas razones. Además de su intrigante ambientación y la promesa de un combate frenético mezclado con densas mecánicas de rol, el juego también parece un escaparate visual, y cada parte que se ha mostrado hasta ahora ha resultado bastante impresionante en múltiples frentes.
Sabemos que el juego será compatible con el trazado de rayos (y el DLSS) en PC, pero ¿qué pasa con la serie X/S de Xbox? En una entrevista concedida a Wccftech, el director creativo de The Ascent, Tor Frick, confirmó que el trazado de rayos es una función exclusiva de PC y no se incluye en Xbox.
Dicho esto, incluso en Xbox, el juego tiene un aspecto increíble, y se ha confirmado que funciona a 4K y 60 FPS. The Ascent sale hoy mismo para Xbox Series X/S, Xbox One y PC, y también estará disponible a través de Xbox Game Pass.
