Starfield es el juego de Bethesda con menos bugs
Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, ha declarado que Starfield es el juego de Bethesda con menos bugs de la historia.
Starfield podría ser el juego de Bethesda con menos bugs de la historia en su lanzamiento. Así es, según ha declarado el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, a los micrófonos de Giant Bomb.
Por supuesto, habrá que comprobarlo, pero imaginamos que el tiempo extra dado por Microsoft a Bethesda para el desarrollo sirvió principalmente para pulir el juego, que de otra forma podría haber salido mucho antes. Probar y pulir un título con un aspecto tan descomunal no debe ser ni fácil ni rápido.
En realidad, la afirmación de Booty es aún más clara. Según el ejecutivo de Xbox, si Starfield saliera a la venta hoy, seguiría siendo el juego first-party de Bethesda con menos fallos. La afirmación responde al hecho de que muchos esperan más de un problema con el juego, teniendo en cuenta el historial de errores de lanzamiento del estudio de desarrollo.
Es cierto que Bethesda siempre ha trabajado en títulos ambiciosos que, bugs aparte, han convencido a crítica y público por igual, convirtiéndose a menudo en obras maestras que aún hoy se recuerdan, como Morrowind o el más reciente Skyrim.
Starfield estará disponible a partir del 6 de septiembre de 2023 en PC y Xbox Series X/S. También se lanzará inmediatamente en Game Pass, el servicio de suscripción de Microsoft.
Otras noticias:
El estudio Running With Scissors, el estudio que desarrolló el reciente Postal 4: No Regerts, así como la serie Postal en general, escribió un extraño mensaje en Twitter para atacar Starfield y la elección de Bethesda de ejecutar Starfield a 30fps en Xbox Series X y S.
El mensaje es bastante explícito y muy directo: «¿La gente sigue defendiendo los 30fps en 2023?». En un tuit posterior Running With Scissors también señalaba que Postal 4 corre a 60 fps en todas las plataformas.
