Running With Scissors, el estudio detrás de Postal 4
Running With Scissors, el estudio detrás de Postal 4, ha atacado la elección de ejecutar Starfield a 30fps en Xbox Series X y S.
El estudio Running With Scissors, el estudio que desarrolló el reciente Postal 4: No Regerts, así como la serie Postal en general, escribió un extraño mensaje en Twitter para atacar Starfield y la elección de Bethesda de ejecutar Starfield a 30fps en Xbox Series X y S.
El mensaje es bastante explícito y muy directo: «¿La gente sigue defendiendo los 30fps en 2023?». En un tuit posterior Running With Scissors también señalaba que Postal 4 corre a 60 fps en todas las plataformas.
People still defend 30 FPS in 2023? 😯
— Running With Scissors (@RWSstudios) June 12, 2023
Es difícil decir a qué se debe este ataque decididamente poco convencional entre estudios de desarrollo. Según algunos, el detonante es una reciente trifulca entre Running With Scissors y Microsoft debido a la negativa de la compañía de Redmond a publicar Postal 4 en Xbox.
Otros han señalado que no es precisamente de buen gusto que un estudio que hizo un título como Postal 4, lanzado en condiciones técnicas muy precarias y no precisamente amado por crítica y público, ataque a una obra aparentemente colosal como Starfield por cuestiones técnicas, dando lugar además a una comparación entre juegos francamente absurda, teniendo en cuenta las enormes diferencias entre ambos.
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