Jim Ryan habla de la competencia de PS5 en el sector de los videojuegos y las reventas de consolas y bots actuales
La competencia de PS5 va mucho más allá de sus rivales en el sector de los videojuegos, según ha declarado a Axios el jefe de PlayStation de Sony, Jim Ryan.
«Somos una empresa de entretenimiento con una comunidad de más de 100 millones de jugadores con niveles realmente extraordinarios de compromiso y participación», dijo Ryan a Axios cuando se le preguntó cómo define a PlayStation y a su competencia.
«Diría inequívocamente que estamos compitiendo por las horas de ocio, y que cualquier definición de competencia tiene que extenderse mucho más allá de los límites de lo que tradicionalmente se ha definido como juego», dijo.
Sony está aprendiendo de uno de los pocos defectos de la PS4, la falta de juegos de moda al principio.
«Sí, la producción durante el ciclo de PS4 fue excelente», dijo Ryan, refiriéndose a una serie de juegos de éxito aclamados por la crítica que fueron exclusivos de la anterior consola de Sony, «pero la gran mayoría de esos juegos llegaron en la segunda mitad del ciclo».
La compañía dice que envió un récord de 7,8 millones de PS5 a finales de marzo, pero la demanda es alta, la producción se ve presionada por la escasez de chips y las consolas son difíciles de encontrar.«Esto me frustra y me molesta, sobre todo cuando los revendedores y los bots consiguen hacerse con el stock», dijo Ryan.
Sony está «trabajando increíblemente duro» con sus socios minoristas para que las PS5 lleguen a «las manos adecuadas», dijo, y señaló el servicio de distribución propio de Sony, «PlayStation Direct», como una forma de ayudar a ello. Este programa estadounidense se extenderá a Europa antes de finales de marzo de 2022.

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Vaya con el señor jim ryan