"Microsoft se preocupa realmente por el mercado indie" - Desarrollador de Replaced, l cofundador de Sad Cat Studios, habla sobre Microsoft
«Microsoft se preocupa realmente por el mercado indie» El cofundador de Sad Cat Studios, Igor Gritsay, habla sobre el trabajo con Microsoft, y sobre los méritos de lanzar un juego en Xbox Game Pass. Uno de esos juegos indie tan prometedores que llegará pronto a Xbox es el juego de plataformas de ciencia ficción Replaced, y los desarrolladores del juego han hablado con Twinfinite sobre su colaboración con Microsoft.
En particular, los comentarios del cofundador de Sad Cat Studio, Igor Gritsay, destacan en el contexto de los recientes informes sobre lo difícil que es para la mayoría de los desarrolladores independientes trabajar con Sony. Gritsay señala que Microsoft «se preocupa realmente por el mercado indie» y que, desde su punto de vista, no hay ningún inconveniente en asociarse con Microsoft en lo que respecta a los desarrolladores indie, debido a la «financiación y el alcance del marketing» que proporcionan.
Declaraciones:
«La mayor parte de la asociación para nosotros es que Microsoft se preocupa realmente por el mercado indie», dijo Gritsay. «De lo contrario, habría muchos menos juegos en todas las plataformas. Realmente dan la oportunidad a los pequeños estudios de producir algo y dar a conocer el marketing a la gente. Diría que, para los estudios independientes, no se me ocurre ninguna desventaja (con la asociación con Microsoft) porque proporcionan financiación y alcance de marketing.»
«En cuanto a Game Pass, permite que más gente conozca el juego, y que realmente lo juegue», dijo Gritsay. «Porque con frecuencia se da esta situación para muchos jugadores en la que verán un juego en la tienda y lo querrán, pero al mismo tiempo cuesta 30, 60 dólares, o incluso más, por lo que tal vez lo desees, y luego sueles olvidarte».
«Sin embargo, con Game Pass solo tienes que pulsar un botón e instalarlo. Por supuesto, a veces el posible contra de esto es que, ya sabes, la gente puede estar demasiado saturada de juegos y así cada juego recibe menos atención. Pero, igualmente, es una oportunidad para que esos juegos brillen. En otras situaciones, podrían verse ahogados por otros miles de juegos. Game Pass nos permite a nosotros y a muchos otros desarrolladores hacer llegar nuestro proyecto a la gente. Además, por lo que he oído, Game Pass también aumenta las ventas, ¡pero eso ya lo veremos! En resumen, es una situación en la que todos ganamos».
Replaced se lanzará en algún momento de 2022 para Xbox Series X/S, Xbox One y PC, y sí, estará disponible a través de Xbox Game Pass durante su lanzamiento.
