Jim Ryan mostró que también sabe mandar una indirecta y esta es su respuesta a Xbox que critico a Playstation hace unos días por boca de Phil Spencer
El jefe de PlayStation, Jim Ryan, ha hablado un poco más sobre el enfoque de Sony para la nueva generación de consolas, y ha aprovechado para mandar una indirecta a Xbox en respuesta a las declaraciones de Phil Spencer donde criticaba a Playstations por sus lanzamientos en PC. En declaraciones a Axios, ha destacado la calidad de la línea first-party de ps5, que ha visto títulos como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Returnal y Ratchet & Clank: Rift Apart, todos ellos lanzados durante el primer año del sistema.
«Cultivar el talento creativo no es tan sencillo como tirar el dinero», explicó. «También hay que darles la libertad de ser creativos, de arriesgarse y de tener nuevas ideas». Ryan se refirió al gran éxito de mundo abierto de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, que representó un cambio radical de dirección para el estudio de Seattle. «Queremos que los desarrolladores first-party utilicen nuestro hardware como su paleta creativa».
As as I was going over some recent interviews, I thought people might like to see the full answer Jim Ryan gave me about lessons learned from prior PlayStation generations and how they're being applied to the PS5
— Stephen Totilo (@stephentotilo) June 18, 2021
Some of this ran on Axios. Consider the rest a Twitter exclusive! pic.twitter.com/Z1M94cWtkS
El directivo admitió que, aunque la generación de PS4 fue excelente para PlayStation Studios, la editora tardó unos años en encontrar su ritmo. Esta vez, sin embargo, ha dado el pistoletazo de salida desde el primer día. «Si juegos como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Returnal y Ratchet & Clank: Rift Apart son ejemplos de lo que [los desarrolladores] pueden lograr en los primeros seis meses de la PS5, imagina lo que veremos en el segundo o tercer año.»