Halo Infinite, se ha corregido el SUPER BUG que propiciaba un supergolpe. 343 Industries ha respondido al problema del "superpuñetazo"
Halo Infinite, se ha corregido el SUPER BUG que propiciaba un supergolpe. 343 Industries ha respondido al problema del «superpuñetazo» informando de que el fallo ya ha sido corregido en las versiones internas de los desarrolladores.
Halo Infinite acaba de concluir una nueva fase de beta pública que ha convencido a casi todo el mundo, pero dentro de esta también han surgido algunos bugs y glitches que seguramente deberán ser corregidos y uno de estos, al parecer, ya ha sido arreglado en las builds internas, concretamente el del superpuño.
Se trata de un glitch que aprovecha la interrupción de las animaciones para crear una especie de movimiento alternativo que, sin embargo, tiene un hitbox real y especialmente potente: haciendo la combinación cuerpo a cuerpo-ataque-recarga-ataque cuerpo a cuerpo, se crea esta extraña animación que determina un puñetazo de enorme potencia, sobre todo porque se puede realizar en secuencia rápida, dando lugar a una ráfaga de golpes prácticamente imbatible.
El problema tenia que ser resuelto y, de hecho, Brian Jarrard, el responsable de la comunidad de 343 Industries, informó en Twitter de que el fallo ya ha sido corregido en las compilaciones internas utilizadas por los desarrolladores. En este momento queda por ver si el fallo volverá a aparecer en la próxima sesión de la beta, la Gran Batalla por Equipos, o si se basará en las últimas builds de 343 Industries, donde ya ha sido corregido.
Can confirm this issue has already been resolved in internal builds.
— Brian Jarrard (@ske7ch) September 24, 2021
Como recordatorio, la próxima sesión de la beta técnica multijugador de Halo Infinite comenzará el 30 de septiembre, mientras que el lanzamiento del juego está previsto para el 8 de diciembre de 2021.
