Far Cry 6 cambia el ray tracing por los 60fps en PS5 y Xbox Series X. El trazado de rayos sólo estará disponible en Far Cry 6 en PC
Far Cry 6 cambia el ray tracing por los 60fps en PS5 y Xbox Series X. El trazado de rayos sólo estará disponible en Far Cry 6 en PC.
Ubisoft ha confirmado que su próximo juego de acción en mundo abierto, Far Cry 6, no incluirá el trazado de rayos en las consolas, y que sólo los jugadores de PC dispondrán de esta opción gráfica.
En una entrevista con WCCFTech, la programadora jefe del equipo 3D de Ubisoft, Stephanie Brenham, ha confirmado que el juego no contará con trazado de rayos en consolas, ya que el desarrollador ha optado por dar prioridad a los 4K a 60fps en las nuevas consolas.
«El trazado de rayos es una característica exclusiva de PC», dijo Brenham al sitio. «En consola, nuestro objetivo ha sido aprovechar las nuevas capacidades de hardware, optimizando el rendimiento apuntando a 4K y logrando 60 FPS, por ejemplo, todo ello asegurando que las nuevas características del juego, como nuestro sistema de clima dinámico, sean compatibles con todas las plataformas.»
Además del trazado de rayos, la función FidelityFX Super Resolution de AMD también es exclusiva de la versión para PC de Far Cry 6.
