Keith Beltramini, de Bethesda Game Studios, revela que todo el teaser de Starfield se hizo sin herramientas cinematográficas
Keith Beltramini, de Bethesda Game Studios, revela que todo el teaser de Starfield se hizo sin herramientas cinematográficas.
Los teasers de los juegos que no muestran nada de la jugabilidad, sino que muestran cinemáticas del juego utilizando recursos del propio motor nos dan una idea aproximada, del tipo de aspecto que va a tener el juego, y de qué tipo de fidelidad visual va a ser capaz. Starfield, de Bethesda Game Studios, recibió recientemente un teaser similar en el E3 2021 y, al parecer, podría ser bastante representativo del aspecto que acabará teniendo el juego.
En su perfil de ArtStation, el artista principal de iluminación de Bethesda Game Studios, Keith Beltramini, dice que el reciente teaser de Starfield fue creado «completamente en el juego» y que se hizo «sin ninguna herramienta cinematográfica».
Al parecer, Bethesda Game Studios ha sometido el motor de creación a una importante reescritura para Starfield, y ahora lo llaman Starfield 2. Los informes también han sugerido que el motor presenta una reescritura completa del sistema de animaciones desde cero.
Starfield se lanzará para Xbox Series X y PC el 11 de noviembre de 2022.
