El director creativo de Marvel's Guardians Of The Galaxy explica por qué Star-Lord es el único personaje jugable
El director creativo de Marvel’s Guardians Of The Galaxy explica por qué Star-Lord es el único personaje jugable
En declaraciones a VG 24/7, el director creativo sénior Jean-François Dugas habló en profundidad sobre la decisión. Aunque entiende por qué la gente pensó que la idea era extraña, lo ve como una forma primordial de poner al jugador en medio de la dinámica de ser el líder de los Guardianes, así como de experimentar de primera mano cómo funciona la dinámica entre todos los personajes. El equipo quería que el jugador se sintiera constantemente rodeado por la tripulación y sus grandes personalidades al tener que enfrentarse a diversas situaciones en las que surgen conflictos.
«Como en la vida real, cuando tienes un grupo de personas trabajando juntas, te enfrentas a diferentes personalidades con un montón de opiniones divergentes, te enfrentas a personas de mente fuerte, líderes naturales, etc. Y cuando eres un líder, no significa que la gente esté de acuerdo con tu dirección todo el tiempo, tienes que actuar como alguien que puede reunir a la gente hacia un objetivo común, como ejemplo. Queríamos aprovechar esto y hacerlo divertido.
«Realmente nos entusiasmó esta dirección. Star-Lord, Gamora, Rocket, Drax y Groot rezuman personalidad. Queríamos que los jugadores estuvieran en el centro de esa dinámica. Por lo tanto, la pregunta fue: «¿Y si los jugadores son uno de los Guardianes? ¿Y si les ponemos en la piel del «supuesto» líder y les dejamos tomar las grandes decisiones? ¿Y si los jugadores tienen que adaptarse a los comportamientos inesperados del grupo?».
Marvel’s Guardians of the Galaxy saldrá a la venta el 26 de octubre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch (vía streaming en la nube), PC y Stadia.

1 comentario
Buenas noticias Prieto de los guardianes de la galaxia una pasada