El cambio de eFootball se planificó hace 2 años y permite "actualizaciones significativas de forma irregular" - Productor
El cambio de eFootball se planificó hace 2 años y permite «actualizaciones significativas de forma irregular»
Los controles también están experimentando cambios, como el sprint con el gatillo derecho, y nuevas funciones como el control del balón, el golpeo, el emparejamiento y otras.
Recientemente, Konami reveló que su serie Pro Evolution Soccer pasaría a llamarse eFootball y se convertiría en free-to-play. Hay bastantes cambios, desde su monetización -con modos adicionales y pases de partido que se pueden comprar por separado- hasta el funcionamiento de la versión como una «plataforma» que se actualizará con el tiempo. En declaraciones a IGN, el productor de la serie, Seitaro Kimura, dice que la planificación del cambio se produjo «aproximadamente dos años».
«Empezamos a planificar este cambio hace aproximadamente dos años para coincidir con la transición de generación de consolas y los cambios en el entorno del mercado. Creo que ya hemos demostrado que esta estructura puede tener éxito en los móviles. Al aplicar el mismo modelo en todas las plataformas, esperamos que más aficionados al fútbol puedan jugar a este juego también en las consolas.»
Kimura también señaló algunos de los cambios que llegan al control, como que el sprint ahora se realiza manteniendo pulsado el gatillo derecho. También está el control del balón, que «aprovecha la entrada analógica de los botones R2/RT [del gatillo] para controlar libremente la fuerza del toque del balón, y «Knock-On» permite dar toques fuertes instantáneos.
«Para entender cómo juegan los mejores jugadores del mundo, trajimos [a los futbolistas Andrés Iniesta y Gerard Piqué] como asesores de juego y les pedimos consejo. Fue una gran decisión cambiar los controles a los que la gente está acostumbrada, pero hizo que la lucha por el balón fuera más realista y reflejara mejor las intenciones del usuario».
Actualizaciones semanales y más:
Junto con las actualizaciones más grandes, eFootball tendrá actualizaciones semanales en vivo. Esto reflejará cualquier cambio en el mundo real en las plantillas junto con los fichajes. También habrá «campañas en el juego», aunque no se ha facilitado mucha información al respecto. Cada temporada habrá actualizaciones de la plantilla, nuevas equipaciones y mejoras en la jugabilidad y el aspecto visual. Los comentarios de los jugadores serán importantes y ayudarán a que los cambios sean más rápidos de lo habitual.
«El modelo de la plataforma nos da la oportunidad de proporcionar actualizaciones significativas de forma irregular, si procede, sin tener que pedir a los usuarios que descarguen un nuevo juego», afirma Kimura.
El lanzamiento de eFootball está previsto para este otoño para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5, y las versiones para iOS y Android llegarán más tarde. Mientras tanto, mantente atento a más detalles.
