Black Myth: Wukong muestra su impresionante juego en Unreal Engine 5, uncionará a 4K y 60 FPS, junto con el soporte para ray-tracing y DLSS.
Black Myth: Wukong muestra su impresionante juego en Unreal Engine 5, uncionará a 4K y 60 FPS, junto con el soporte para ray-tracing y DLSS.
El desarrollo de Black Myth: Wukong se ha trasladado a Unreal Engine 5, y los resultados hablan por sí solos. Los efectos visuales son absolutamente impresionantes, y destacan cosas como las animaciones y la ridícula deformación de la nieve. En cuanto a la jugabilidad, podemos ver muchos combates, primero en una pelea de miniboss contra una gran criatura parecida al dinero y luego en una pelea contra un dragón en la cima de un lago helado. Los combates siguen siendo muy dinámicos.
Mientras tanto, en un artículo publicado recientemente por IGN, también se han confirmado oficialmente otros detalles que se habían dado a conocer prematuramente hoy. Black Myth: Wukong funcionará a 4K y 60 FPS, y contará con soporte para ray-tracing y Nvidia DLSS.
Game Science aún no ha dado una fecha de lanzamiento para Black Myth: Wukong, ni sabemos a qué plataformas llegará, pero basándonos en todo lo que hemos visto hasta ahora, parece bastante prometedor.