El director general de Avalanche Studios, Pim Holfve, habla de cómo el modelo de negocio de Xbox Game Pass ha permitido a la desarrolladora llegar a más jugadores con sus juegos
El director general de Avalanche Studios, Pim Holfve, habla de cómo el modelo de negocio de Xbox Game Pass ha permitido a la desarrolladora llegar a más jugadores con sus juegos.
A estas alturas ha quedado muy claro que Xbox Game Pass no solo es una excelente oferta para los jugadores y consumidores, sino que también ha demostrado ser muy beneficiosa para los desarrolladores y editores. Una y otra vez, hemos escuchado a los desarrolladores hablar de lo mismo, y recientemente, hablando con GamesIndustry, el director general de Avalanche Studios, desarrollador de Just Cause, Pim Holfve, también se ha pronunciado al respecto.
«Game Pass nos ha venido muy bien, sobre todo si nos fijamos en nuestro título autopublicado», afirma Holfve. «TheHunter: Call of the Wild nos ayudó a probar nuestro modelo de servicio y Xbox Game Pass fue fantástico porque pudimos llegar a muchos más jugadores. Es una buena manera de que la gente pruebe [el juego], y como tenemos un catálogo de DLC tan masivo para ese título -más de 20 DLCs- es una hermosa manera de hacer que la gente entre, se comprometa y muestre que es un juego estelar. Así, la gente se siente realmente tentada a comprar más. Así que el modelo de negocio nos favorece».

1 comentario
Yo sinceramente sigo sin verlo, lo llaman el Netflix de los videojuegos pero solo se parece en el servicio. Netflix hace películas en un brevísimo periodo de tiempo y las series igual, se ha demostrado que series de gran calibre se hacen en bastante menos de un año. Pero los videojuegos, para que sean de ese gran calibre necesitan varios años de desarrollo y muchísimo mas gasto €€€€€, una de dos… o suben el precio de manera radical para que esto pueda sostenerse…o hacen KKAS de videojuegos que les cuesta bastante menos de costo que un triple AAA y con micro pagos por todos lados…Otra no hay…Y efectivamente, claro que les beneficia a los desarrolladores, peor *calidad de juegos y en menos tiempo y con sueldazo incluido…