Call of Duty para la consola de Nintendo
Un nuevo indicio refuerza los planes de llevar Call of Duty a Nintendo Switch. Una oferta de trabajo publicada por Sledgehammer Games —estudio responsable de entregas como Advanced Warfare, WW2 y Modern Warfare 3— busca un Senior Technical Artist (Animation Tools). Aunque la descripción del proyecto no es explícita, menciona que la experiencia en juegos de Switch y AAA móviles “es una ventaja”, lo que apunta a un desarrollo multiplataforma que incluiría la consola de Nintendo.
La vacante forma parte del equipo del estudio en Toronto, Canadá, que trabajará en estrecha colaboración con los equipos de Estados Unidos y Australia para la creación de “contenido épico para algunos de los juegos más grandes del mundo”, según detalla el propio Sledgehammer.
Un puesto altamente técnico para un desarrollo AAA
El perfil solicitado exige:
Dominio de Maya y herramientas de animación
Conocimientos avanzados en Python, C++ y C#
Experiencia en rigging, construcción y mantenimiento de rigs
Manejo de pipelines de animación para modelos 3D
Estos requerimientos encajan con un desarrollo AAA de gran escala. Dado que Sledgehammer menciona que continúa “definiendo el futuro de los shooters en primera persona” con “experiencias multijugador de alta calidad y campañas cautivadoras”, prácticamente confirma que el proyecto es un nuevo Call of Duty.
Call of Duty camino a Nintendo Switch: un proyecto ya prometido
En junio, poco después de la presentación oficial de Call of Duty: Black Ops 7, Activision declaró que seguía “comprometida con llevar la franquicia a Switch”, avisando de que tanto Nintendo como Activision ya estaban trabajando en ello y que compartirían detalles cuando estuvieran listos.
Esto convierte a la nueva oferta de Sledgehammer en una pieza clave que encaja perfectamente con ese compromiso.
Un retorno esperado: CoD no aparece en consolas de Nintendo desde 2013
La saga Call of Duty no ha tenido presencia en sistemas de Nintendo desde Call of Duty: Ghosts en Wii U. Títulos posteriores como Advanced Warfare o Black Ops 3 nunca llegaron a la consola japonesa. Durante toda la generación de Switch —a pesar de su enorme éxito comercial— la franquicia estuvo ausente.
El nuevo impulso se debe, en gran parte, al acuerdo firmado entre Microsoft y Nintendo, mediante el cual Microsoft garantizaba 10 años de soporte para que Call of Duty esté presente en las plataformas de Nintendo. Dicho acuerdo formó parte de las medidas que Microsoft tomó para evitar trabas antimonopolio durante su proceso de adquisición de Activision Blizzard.
¿Qué podría significar esta oferta de empleo para la saga?
Todo apunta a un escenario bastante claro:
Un nuevo Call of Duty está en desarrollo.
Sledgehammer Games participa activamente.
Nintendo Switch (o su sucesora) será una de las plataformas destino.
Aunque no se conocen detalles concretos del título, es evidente que Activision está avanzando en su promesa de llevar la saga a hardware de Nintendo, algo que podría marcar un cambio histórico para la franquicia.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿La oferta confirma oficialmente un Call of Duty para Nintendo Switch?
No lo confirma directamente, pero la mención explícita de experiencia en Switch como ventaja para el puesto refuerza esa posibilidad.
¿Qué estudio está desarrollando este nuevo Call of Duty?
Sledgehammer Games, responsables de Advanced Warfare, WW2 y Modern Warfare 3.
Por qué es importante esta vacante?
Porque es la primera pista concreta, tras declaraciones de Activision, de que el desarrollo para Switch ya está en marcha.
Cuándo fue el último Call of Duty en una consola de Nintendo?
Call of Duty: Ghosts, en 2013, para Wii U.
Tiene que ver esto con el acuerdo Microsoft–Nintendo?
Sí. Ese acuerdo garantiza llevar la franquicia a las consolas de Nintendo durante 10 años.
