Un informe revela que Microsoft intentó crear su propio “Uncharted para Xbox”
Un informe revela que Microsoft intentó crear su propio “Uncharted para Xbox” con un proyecto llamado Project Ranger, desarrollado por The Coalition antes de ser cancelado.
Durante los años 2000, Uncharted se consolidó como una de las franquicias más exitosas de PlayStation. La serie de Naughty Dog, protagonizada por el carismático cazatesoros Nathan Drake, revolucionó el género de acción y aventuras con su narrativa cinematográfica, escenas espectaculares y personajes memorables.
Mientras tanto, Microsoft apostaba por sagas como Halo y Gears of War, más centradas en la acción militar y el combate. Sin embargo, según un nuevo informe, la compañía de Redmond quiso tener su propio “Uncharted para Xbox”, y el proyecto estuvo más avanzado de lo que muchos imaginaban.
Project ranger: el “uncharted de xbox” que nunca vio la luz
El investigador y creador de contenido Liam Robertson, del canal de YouTube Did You Know Gaming?, reveló en un nuevo reportaje que Microsoft trabajó en un título secreto conocido como “Project Ranger”, destinado a competir directamente con Uncharted.
Según Robertson, el proyecto estaba siendo desarrollado por Black Tusk Studios, estudio que más tarde se transformaría en The Coalition, responsables actuales de la saga Gears of War.
En un principio, Black Tusk estaba trabajando en un juego de Halo para Kinect, pero Microsoft decidió reorientar sus esfuerzos hacia una aventura de acción cinematográfica inspirada en Uncharted y con influencias de Misión Imposible.
El título habría combinado exploración, plataformas, combate y espionaje, con un fuerte enfoque en secuencias espectaculares y narrativa cinematográfica.
Una producción ambiciosa con un reparto sorprendente
Durante el desarrollo de Project Ranger, el estudio colaboró con estudiantes de la Savannah College of Art and Design, quienes ayudaron a diseñar conceptos visuales, gadgets y mecánicas que aprovechaban el sensor Kinect, en un intento de integrar control por movimiento en la jugabilidad.
Uno de los detalles más curiosos revelados es que el protagonista del juego, Cole, iba a estar interpretado por el actor Liam McIntyre, conocido por protagonizar la serie Spartacus y, curiosamente, actual voz de Wolverine en el próximo juego de Insomniac Games.
Según los informes, Microsoft incluso llegó a mostrar un breve teaser durante el E3 2013, aunque nunca fue confirmado oficialmente como un juego en desarrollo.
El final de project ranger y el nacimiento de the coalition
A pesar del entusiasmo inicial, “Project Ranger” fue cancelado debido a diferencias creativas entre los directivos de Microsoft y el equipo de desarrollo. La compañía consideró que el proyecto no encajaba del todo con la identidad de Xbox ni con sus prioridades de mercado.
Poco después, Black Tusk Studios fue reorientado para trabajar en la saga Gears of War, bajo la supervisión de Rod Fergusson, y finalmente se transformó en The Coalition, estudio que continúa siendo clave dentro del ecosistema Xbox.
El material visual mostrado por Did You Know Gaming? incluye concept art, diseños de escenarios y fragmentos de vídeo, ofreciendo una interesante visión de lo que podría haber sido una de las aventuras más cinematográficas en la historia de Xbox.
¿Qué habría significado un “uncharted para xbox”?
Si Project Ranger hubiera llegado a publicarse, habría representado un cambio importante en la identidad de Xbox, apostando por una narrativa de acción y aventura más emocional y cinematográfica, al estilo de Uncharted o Tomb Raider.
Microsoft siempre ha sido percibida como una marca enfocada en experiencias competitivas, shooters y simuladores, por lo que un título de este estilo podría haber diversificado su catálogo y atraído a una nueva audiencia.
Sin embargo, la decisión de cancelar Project Ranger también puede entenderse como un movimiento estratégico: en lugar de competir directamente con Uncharted, Xbox prefirió reforzar sus franquicias exclusivas existentes, como Halo, Forza y Gears of War, que definieron su identidad durante más de una década.
El intento de Microsoft de crear su propio Uncharted demuestra el interés de la compañía por explorar nuevos géneros y estilos narrativos, algo que podría volver a intentarse en el futuro.
Aunque Project Ranger nunca vio la luz, su legado vive en la evolución de The Coalition, que con Gears 5 y su dominio del motor Unreal Engine ha demostrado el talento y la ambición que aquel estudio ya mostraba hace más de una década.
La revelación de este proyecto cancelado ofrece una mirada fascinante al “qué pudo ser” dentro del universo Xbox, y deja abierta la posibilidad de que Microsoft vuelva a apostar por aventuras narrativas al estilo Uncharted en el futuro.
