Starfield funciona bien en la Xbox Series S
Starfield aparentemente funciona bien en la Xbox Series S, teniendo en cuenta que ésta parece ser la consola más utilizada por Todd Howard.
Durante el evento, Todd Howard reveló una particular anécdota sobre el periodo de desarrollo de Starfield, informando de que jugó en privado principalmente en la Xbox Series S, lo que también debería garantizar que el juego funcionará correctamente en esa consola.
«Compré tanto una Series X como una Series S cuando salieron», dijo Howard durante la conferencia. «Puse la X en la planta baja con el gran televisor 4K», solo que al parecer no podía acceder a ella a menudo, lo que le obligó a jugar principalmente en la Xbox Series S.
«Mis hijos no me dejan usar Xbox Series X, juegan todo el tiempo. Así que me veo usando la Series S arriba y el juego sigue viéndose genial», explicó. Técnicamente, la mayor parte de mi tiempo del juego en Starfield la pasé en la Serie S, en mi familia», reiteró el director del juego.
Mientras tanto, hemos conocido la resolución y el frame-rate de Starfield en Xbox Series X|S, y los 30fps ya han desatado cierta polémica, lo que ha llevado a Phil Spencer a calificarlo de elección creativa.

Otras noticias:
Starfield podría ser el juego de Bethesda con menos bugs de la historia en su lanzamiento. Así es, según ha declarado el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, a los micrófonos de Giant Bomb.
Por supuesto, habrá que comprobarlo, pero imaginamos que el tiempo extra dado por Microsoft a Bethesda para el desarrollo sirvió principalmente para pulir el juego, que de otra forma podría haber salido mucho antes. Probar y pulir un título con un aspecto tan descomunal no debe ser ni fácil ni rápido.
