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Portada » Xbox Series S vs Switch 2: ¿realmente se pueden portar juegos a 60 FPS?
Nintendo

Xbox Series S vs Switch 2: ¿realmente se pueden portar juegos a 60 FPS?

DjprietoBy Djprieto8 de julio de 2025
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Aunque Xbox Series S tiene una CPU más potente que Switch 2

 Aunque Xbox Series S tiene una CPU más potente que Switch 2, los juegos a 60 FPS se pueden portar fácilmente a la consola de Nintendo.

A medida que nos acercamos a una nueva etapa de colaboración entre Nintendo y Microsoft, crecen los rumores sobre qué juegos de Xbox podrían llegar a Nintendo Switch 2. Aunque títulos como Gears of War: Reloaded o The Outer Worlds 2 aún no han sido confirmados para la nueva consola híbrida, las declaraciones de un desarrollador experto traen buenas noticias.

En una entrevista con Wccftech, Eoin O’Grady, director técnico de Black Shamrock (subsidiaria de Virtuos), explicó que los juegos que corren a 60 FPS en Xbox Series S pueden trasladarse fácilmente a Nintendo Switch 2. Esto se debe, en gran parte, a que la diferencia de rendimiento entre ambas consolas no es tan grande como se podría pensar, sobre todo a nivel de GPU.

Rendimiento GPU: Switch 2 compensa con DLSS

Aunque la CPU de la Xbox Series S es notablemente superior, O’Grady afirma que en el apartado gráfico hay más equilibrio entre ambas consolas:

«En términos de GPU, la Switch 2 rinde ligeramente por debajo de la Series S, sobre todo en modo portátil. Sin embargo, la Series S no cuenta con tecnologías como DLSS, que sí tiene la Switch 2. Esto hace que sus capacidades gráficas sean comparables en términos generales.»

 

Esto significa que Switch 2 puede alcanzar un rendimiento visual sorprendente, especialmente si se combina con tecnologías de reescalado como DLSS, permitiendo que juegos exigentes se ejecuten a resoluciones y tasas de fotogramas competitivas.

CPU: el talón de Aquiles de Switch 2

Donde sí hay una diferencia más clara es en el procesador. Según O’Grady, la CPU de Switch 2 se asemeja más a la de una PlayStation 4, con una ligera mejora. Esto podría suponer un reto en títulos donde la carga de procesamiento sea más intensiva:

«La CPU de Switch 2 es algo más potente que la de PS4. Aun así, muchos juegos están limitados más por GPU que por CPU, por lo que el impacto dependerá del juego en concreto y de su objetivo de rendimiento.»

 

¿Qué juegos se portan mejor?

Según el desarrollador, los juegos que ya funcionan a 60 FPS en Xbox Series S se pueden portar sin demasiados problemas a Switch 2, mientras que los que corren a 30 FPS pero están limitados por GPU también son buenos candidatos.

Los mayores retos, dice, estarán en aquellos títulos con física compleja, animaciones avanzadas o procesos intensivos de CPU, que requerirán un mayor trabajo de optimización. Pero aun así, no son imposibles de portar.

¿Xbox en Switch 2? El silencio de Microsoft podría romperse pronto

Pese a que el potencial técnico para los ports está confirmado, Microsoft ha mantenido un silencio llamativo sobre sus planes con Nintendo Switch 2. No se ha anunciado ningún gran título de Xbox para la consola, pero es probable que eso cambie pronto. Las palabras de O’Grady refuerzan la idea de que el ecosistema Xbox podría comenzar a expandirse a la plataforma híbrida de Nintendo.

Títulos como Halo: The Master Chief Collection, Gears of War, Grounded, Ori o incluso Starfield podrían estar entre los primeros en cruzar el umbral, sobre todo si la relación entre ambas compañías continúa fortaleciéndose.

El análisis técnico de Eoin O’Grady demuestra que, pese a las diferencias, Xbox Series S y Switch 2 son más comparables de lo que la mayoría imaginaba. La GPU de la consola de Nintendo, potenciada con DLSS, y su arquitectura optimizada, hacen posible portar muchos juegos modernos sin comprometer la experiencia.

La clave estará en la optimización y en el tipo de juego, pero es evidente que los desarrolladores ya ven a Switch 2 como un destino viable para grandes títulos third-party y, quizás pronto, también para los first-party de Xbox.

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