Xbox publicará 2 juegos multiplataforma no anunciados
Una productora de Xbox Game Studios ha revelado que Xbox publicará 2 juegos multiplataforma no anunciados en 2026, reforzando la estrategia cross-platform de Microsoft.
La estrategia de Microsoft de ampliar su presencia en otras plataformas continúa evolucionando, y según una productora senior de Xbox Game Studios, la compañía tiene dos nuevos juegos multiplataforma no anunciados en camino para el año 2026.
La información proviene directamente del perfil profesional de iAsia Brown, quien trabaja en Xbox Game Studios Publishing desde agosto de 2022. En la sección de “Experiencia” de su perfil en LinkedIn, Brown afirma que ha liderado la “estructura de desarrollo de dos títulos cross-platform inéditos, cuyo lanzamiento está previsto para 2026”.
¿Qué juegos podrían ser? Pistas e incógnitas
No se trata de State of Decay 3 ni Gears of War E-Day
Aunque recientemente surgieron rumores que apuntaban a la llegada de State of Decay 3 y Gears of War E-Day a PlayStation 5, se cree que los juegos mencionados por Brown no son estos, ya que ambos ya fueron anunciados oficialmente por Xbox.
Por tanto, lo más probable es que se trate de nuevas IP o spin-off todavía no revelados, que llegarían tanto a Xbox Series X|S como a PlayStation 5 e incluso posiblemente a Nintendo Switch 2, si los planes cross-platform de Microsoft se mantienen en la misma línea.
Otra posibilidad es que los juegos en cuestión sí hayan sido anunciados, pero no como multiplataforma, por lo que la nota en LinkedIn podría estar haciendo referencia a su naturaleza cross-platform aún no revelada públicamente.
Xbox refuerza su estrategia multiplataforma
El futuro de los exclusivos está cambiando
La revelación de iAsia Brown no hace más que confirmar lo que ya se ha convertido en una tendencia clara: Microsoft está transformando su enfoque tradicional de exclusividades, apostando por publicar juegos de Xbox en otras plataformas como PS5 o Nintendo Switch 2.
Esto coincide con las declaraciones recientes de varios analistas de la industria, como Mat Piscatella o Christopher Dring, quienes sostienen que las exclusividades ya no son tan determinantes como antes y que el futuro del gaming pasa por el ecosistema y la accesibilidad.
Precaución: los planes podrían cambiar
Aún no hay confirmación oficial por parte de Xbox
Como siempre ocurre con este tipo de filtraciones indirectas, es importante recordar que la información podría no estar actualizada o estar sujeta a cambios. Es posible que Microsoft aún esté valorando los canales de distribución o que incluso reconsidere el carácter multiplataforma de alguno de estos proyectos.
Tampoco se puede descartar que la mención en LinkedIn haya sido un error o una expresión ambigua que ha sido malinterpretada.
El contexto: también Sony apunta a otras plataformas
¿Una industria cada vez más abierta?
Mientras Microsoft avanza en su estrategia de expansión multiplataforma, Sony también parece estar preparando el terreno para llevar algunas de sus producciones a otras consolas, como Nintendo Switch 2 o incluso Xbox, especialmente en el caso de juegos como servicio, spin-offs o títulos secundarios.
Esto indicaría un cambio profundo en la industria, donde las grandes editoras priorizan el alcance global y la rentabilidad sostenida sobre la exclusividad como herramienta de diferenciación de hardware.
