El uso de la IA aportará grandes beneficios a la industria
Según Phil Spencer, responsable de la división de juegos de Microsoft, el uso de la inteligencia artificial en los videojuegos aportará grandes beneficios a la industria y los ingenieros de la compañía especializados en esta materia ya están trabajando estrechamente con los equipos de desarrollo de Xbox.
«La intersección entre inteligencia artificial y videojuegos siempre ha estado ahí. Y ahora la capacidad de la IA es cada vez mayor», dijo Spencer en una entrevista con XboxOn.
Como sabemos, Microsoft cerró un acuerdo de 10.000 millones de dólares con OpenAI, la creadora de ChatGPT, señal de que Microsoft tiene una gran fe en la IA y en los futuros beneficios de esta tecnología. En cuanto a los videojuegos, añadió que la IA se lleva explotando en este campo desde los tiempos de Pong y que, por consiguiente, también desempeñará un papel importante en el futuro.
«La IA desempeñará un papel en los videojuegos. Siempre ha sido así. Me entusiasma parte del trabajo que está haciendo el equipo. Les da más libertad creativa», afirma. «Ya se trate de física simulada, renderizado 3D o tecnología de audio de alta calidad. Creo que cuando das a nuestros creadores nuevas herramientas con las que jugar, entonces trabajan con ellas. A veces se tarda un par de años en encontrar el ritmo de cómo puede encajar todo. Ahora nuestros creadores pasan mucho tiempo con nuestros ingenieros de inteligencia artificial pensando en cómo esto puede ser una fuerza aditiva y positiva en los juegos que estamos construyendo».
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Hideo Kojima se reunió con Aaron Greenberg y algunos representantes de Xbox Game Studios para hablar de la nube y, por tanto. Muy probablemente, del nuevo juego del director de juegos japonés que llegará en exclusiva a las plataformas de Microsoft.
