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Portada » Xbox Game Pass: «No todos los editores lo respaldan unánimemente», señala Jim Ryan de PlayStation
Playstation

Xbox Game Pass: «No todos los editores lo respaldan unánimemente», señala Jim Ryan de PlayStation

Xbox Game Pass no cuenta con el respaldo unánime de todos los editores, al menos eso es lo que Jim Ryan, de Sony PlayStation, argumenta.
DjprietoBy Djprieto24 de septiembre de 2023
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Atentos a las palabras de Jim Ryan

Xbox Game Pass no cuenta con el respaldo unánime de todos los editores, al menos eso es lo que Jim Ryan, de Sony PlayStation, argumenta.

¿Quiénes son los que no están a favor de Xbox Game Pass? Según lo afirmado por Jim Ryan, parece que no todos los editores lo ven con buenos ojos. El ejecutivo de PlayStation ha compartido su perspectiva sobre este servicio de suscripción y ha mencionado que los resultados no cumplen con las expectativas, especialmente dadas las inversiones realizadas. Estas declaraciones provienen de la filtración de documentos de Microsoft en relación al caso de la FTC de Estados Unidos.

Concretamente, Ryan comenta: «He tenido conversaciones con varios editores y no todos están a favor de Game Pass, ya que sienten que disminuye el valor, no solo de los títulos individuales, sino también de la industria en su conjunto. Microsoft anunció recientemente que tenía 25 millones de suscriptores en enero. Estoy seguro de que cada uno tiene su propia opinión al respecto, pero personalmente esperaba una cifra más alta, considerando la inversión realizada. Nosotros, en PlayStation Plus, tenemos casi 50 millones de suscriptores. Creemos que nuestro servicio de suscripción es efectivo».

Los números proporcionados por Jim Ryan son datos objetivos, pero es importante tener en cuenta que la comparación no es del todo justa. Vale la pena señalar que PS Plus es un requisito para jugar en línea, lo que es esencial para muchos jugadores. En el período al que se refieren los datos, Xbox Game Pass y Xbox Live aún eran servicios parcialmente separados (Ultimate incluye también las ventajas de Xbox Live). Aquellos que solo deseaban jugar en línea podían suscribirse simplemente a Xbox Live.

Por lo tanto, los suscriptores estaban divididos (aunque no conocemos la proporción) entre Xbox Live y Game Pass. En el caso de PS Plus, esto no sucede de la misma manera. Ahora, Xbox Game Pass Core se utiliza para el juego en línea, lo que agruparía a los suscriptores bajo una sola categoría y haría que la comparación fuera más relevante. Sin embargo, no disponemos de datos actualizados en este sentido.

Respecto a la opinión de los editores, Jim Ryan claramente tiene un punto de vista parcial, por lo que no se puede considerar como una declaración objetiva.

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