La forma en que la infección se propaga
La serie de televisión de The Last of Us se mantendrá bastante fiel al videojuego, pero también contendrá elementos de variación, uno de los cuales es la forma en que la infección Cordyceps se propaga por el mundo, que no será a través de esporas, como hemos visto, sino mediante un sistema diferente.
La infección se propagará entonces a través de filamentos, al parecer algo capaz de crear «una red interconectada» y extender el hongo parasitario por todo el mundo con rapidez.
Craig Mazin y Neil Druckmann, entrevistados por Collider, hablaron sobre la forma en que la serie trata de escenificar la pandemia, intentando tener en cuenta cómo el público es ahora consciente de cómo funcionan ciertos acontecimientos.
Al parecer, la infección que está en el centro de la historia de The Last of Us es algo que sucede rápidamente pero que no es del todo inesperado, porque es algo que se teme desde hace tiempo, al menos en el mundo escenificado en la serie. La idea de aprovechar estos «zarcillos», que pueden traducirse como «zarcillos, filamentos» o incluso «tentáculos», también tiene que ver con la idea de que los infectados pueden crear así una especie de red interconectada, que implica una especie de voluntad única de los infectados para atacar a los supervivientes.
Además de la cuestión de las máscaras de gas, también se descartó la idea de las esporas porque, según Mazin, habría hecho menos probable la presencia de varios supervivientes y cómo se presentan en la serie de televisión. Por otro lado, la idea de ‘tentáculos’ o algo así no es del todo ajena a The Last of Us: como también se informó en un post en Reddit, estos hicieron acto de presencia en algunos artes conceptuales preliminares del juego, y también se encontró una referencia a ellos en un archivo de audio no utilizado del juego, como se puede escuchar en el tweet a continuación.
Sound On! An unused voice line from #TheLastOfUs gives us a small glimpse at what the newly announced Tendrils are like!👀🔥 pic.twitter.com/e7TyWOsRBI
— Naughty Dog Central (@NaughtyNDC) January 8, 2023

Intentar una conexión
A pesar de parecer una idea bastante diferente a cómo estamos acostumbrados a ver el mundo de The Last of Us, parece que los creadores de la serie de televisión han intentado, no obstante, encontrar una conexión con el material de origen, escarbando incluso más allá de la forma final del videojuego.
Otras noticias:
Tras semanas de rumores sobre un evento al estilo de Xbox Direct, Jez Corden, de Windows Central, ha proporcionado «información concreta» sobre cuándo podría celebrarse. Una «variedad» de fuentes familiarizadas con los planes de Microsoft sugieren que el evento se llamará Xbox Developer_Direct y se emitirá el 25 de enero a las 12 PM PST. (fecha que puede estar sujeta a cambios).