Publicado el parche 1.0.3.0
Naughty Dog y Iron Galaxy han publicado el parche 1.0.3.0 para la versión de PC de The Last of Us Part 1.
La versión para PC de The Last of Us Part 1 ha recibido hace unas horas el nuevo parche 1.0.3.0, el enésimo en el espacio de unos días que pretende solucionar los problemas de este port.
Lanzada el 28 de marzo del año pasado, la versión para PC de The Last of Us sigue sin estar en condiciones óptimas, y los desarrolladores lanzan actualizaciones a un ritmo constante para solventar las carencias de esta conversión.
Según las notas oficiales publicadas en el sitio web oficial de Naughty Dog, el parche 1.0.3.0 tiene como principal objetivo solucionar problemas con el audio, la interfaz del juego y los gráficos, al tiempo que añade nuevas opciones de compatibilidad de audio. También se recomienda descargar la última versión de los controladores GeForce Game Ready (la 531.62).
Para las configuraciones con GPU NVIDIA, se han resuelto los problemas gráficos y los bloqueos de la aplicación al utilizar la configuración Ultra. Además, se ha aumentado el nivel de detalle del pelo de los personajes para que parezca menos tembloroso cuando se utiliza una RTX 3070. También se ha solucionado un problema con AMD FSR 2 que provocaba que el entorno se corrompiera al usar la antorcha.
Además, se han corregido varios fallos gráficos, más y menos conocidos, como los que ocurrían a veces con los reflejos del agua y la antorcha, las animaciones de los personajes cuando se jugaba a un framerate alto, y la iluminación y la niebla en ajustes Ultra. También se ha corregido un problema por el que aparecían en pantalla texturas de calidad inferior a la preestablecida en los ajustes.
Otras noticias:
Yoshida, de Sony, está llevando a cabo una especie de gira de eventos con desarrolladores indies de todo el mundo, presumiblemente a la caza de nuevos juegos para PS5. Su último destino ha sido el Tokyo Sand Box, del que ha publicado algunas fotos en Twitter.
