Las razones por las que Square Enix decidió vender Crystal Dynamics, Eidos Montreal y sus Ip.
El analista Daniel Ahmad explicó brevemente las razones por las que Square Enix decidió vender Crystal Dynamics, Eidos Montreal y sus Ip.
Square Enix ha vendido Crystal Dynamics, Eidos Montreal y sus respectivas propiedades intelectuales a Embracer Group, pero ¿por qué? El analista Daniel Ahmad explicó brevemente las razones de la sensacional transacción.
La adquisición de estos importantes activos por parte de Embracer Group, según Daniel Ahmad, se debe a que los estudios occidentales de Square Enix llevan varios años de bajo rendimiento.
Mientras esto ha sucedido en el frente occidental, los equipos japoneses de Square Enix han crecido sustancialmente, incluyendo producciones para móviles y MMO.
The short of it:
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 2, 2022
- SE Western Studios have underperformed over numerous titles
- Its biggest growth areas in the past year have been from JP studios (Smartphones / MMO)
- SE was looking to offload Western studios for a while
- Embracer is paying the full amount upon completion https://t.co/7Qww4phzxd
Por ello, el editor japonés llevaba tiempo buscando un comprador para Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Square Enix Montreal y sus franquicias, y lo encontró en Embracer Group, que le garantizó un pago inmediato.
Sí, esto probablemente significa que Sony y Microsoft también eran conscientes de la situación, pero por alguna razón no querían gastar sólo 300 millones de dólares para asegurarse exclusivas del calibre de Tomb Raider, Deus Ex y Legacy of Kain.
Embracer Group ha anunciado la adquisición de Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal. Junto con sus respectivas propiedades intelectuales, por un importe de 300 millones de dólares.
El grupo se ha hecho con marcas como Tomb Raider, cuyo próximo juego será un remake en Unreal Engine 5. Así como Deus Ex, Thief, Legacy of Kain y más de cincuenta títulos que antes eran propiedad de Square Enix.
