Splitgate 2 regresa a fase beta tras un lanzamiento fallido
Splitgate 2 regresa a fase beta tras un lanzamiento fallido. El estudio 1047 Games lo rediseñará completamente para relanzarlo a principios de 2026.
Splitgate 2, lanzado el 6 de junio de 2025, no ha logrado el éxito esperado. Tras una caída abrupta en la base de jugadores y críticas mediocres, el estudio 1047 Games ha tomado la decisión drástica de retirarlo parcialmente del mercado, devolverlo a fase beta, y reiniciarlo desde cero.
Durante este proceso, también cerrarán los servidores de Splitgate 1, y el equipo sufrirá una reducción de plantilla de 45 personas. A pesar del parón en el desarrollo principal, el juego seguirá disponible y jugable, con la llegada del Capítulo 3 y algunas correcciones de errores menores como parte del soporte provisional.
El CEO de 1047 Games reconoce los fallos
En una entrevista con IGN, el CEO del estudio, Ian Proulx, reconoció con honestidad:
«Splitgate 2 no parece un juego terminado. Aunque nos esforzamos por hacerlo pasar como tal, lo cierto es que aún tiene errores graves y carece de funciones esenciales. Parece una beta.»
Proulx añade que hay demasiadas barreras técnicas y de diseño que impiden a los jugadores disfrutar de lo bueno que ofrece el juego.
Además, declaró que muchos fans del primer título han manifestado su descontento, reclamando una experiencia más cercana a Splitgate 1:
«Hemos escuchado a la comunidad. Queremos reiniciar todo para poder implementar realmente los comentarios, corregir bugs, añadir características clave que deberían haber estado desde el principio, y también hacer grandes cambios que los jugadores de Splitgate quieren.»
Un regreso planeado para principios de 2026
El estudio espera relanzar Splitgate 2 completamente rediseñado a comienzos de 2026, con una versión más pulida, completa y alineada con las expectativas de su comunidad.
Hasta entonces, el juego seguirá recibiendo mantenimiento limitado, pero el foco total del equipo se desplazará al rediseño global del proyecto.
¿Qué saldrá de este reinicio?
La decisión de 1047 Games de dar un paso atrás puede ser dolorosa, pero también valiente: reconocer errores, escuchar a los jugadores y reiniciar un proyecto completo no es fácil, especialmente tras un desarrollo costoso. Veremos si estos «buenos propósitos» se traducen en un regreso exitoso o si será el fin definitivo de una saga que, en su día, supo destacar en el panorama del multijugador gratuito.
