Ready at Dawn propuso una secuela
Sony también rechazó la secuela de The Order: 1886 . Ready at Dawn propuso una secuela, pero fue rechazada.
Según Andrea Pessino, cofundador de Ready at Dawn, Sony rechazó la propuesta de una secuela de The Order: 1886, posiblemente debido a la recepción crítica negativa del primer juego. En una entrevista con el canal de YouTube MinnMax, Pessino explicó que el editor nunca dio una razón oficial, pero que una mejor valoración por parte de la crítica habría aumentado significativamente las probabilidades de aprobación.
«Estábamos convencidos de que con The Order habíamos creado una base tan única y atractiva que el público perdonaría algunas de sus carencias», comentó Pessino. «El resultado habría sido una secuela increíble, eso puedo asegurarlo.»
La falta de éxito en las críticas determinó el destino del juego
A pesar de contar con una calificación de 63 en Metacritic, Ready at Dawn propuso igualmente una secuela. Pessino reconoció que, en retrospectiva, fue una suerte que Sony rechazara la idea, ya que el presupuesto habría sido reducido y el estudio no habría tenido margen para negociar un contrato más favorable. Aun así, el equipo habría aceptado la oportunidad con tal de reivindicar The Order: 1886.
Uno de los problemas clave durante el desarrollo del primer juego fue la presión por lanzarlo en la fecha prevista, lo que llevó a la eliminación de ciertos contenidos.
«Estábamos desesperados, teníamos que publicar el juego como fuera», explicó Pessino. «Necesitábamos al menos un año más, pero no nos lo concedieron.»
¿Las ventas fueron irrelevantes para Sony?
Pessino no habló de las cifras de ventas del juego, pero cree que Sony dio más importancia a las malas críticas que a los números en tiendas. Curiosamente, según él, las evaluaciones internas de Sony situaban la puntuación del juego alrededor de 70, mientras que las reseñas públicas fueron más duras. Si la puntuación final hubiera sido esa, The Order: 1886 probablemente habría tenido una secuela, lo que quizá habría cambiado el destino de Ready at Dawn.
Finalmente, el estudio fue adquirido por Meta y terminó cerrando, a pesar de haber desarrollado algunos de los mejores juegos para realidad virtual.
The Order: 1886 no fue el único proyecto cancelado
El caso de The Order: 1886 no es único. Sony ha rechazado otros proyectos a lo largo de los años, como recientemente se reveló con Resistance 4, un juego que Insomniac Games quería desarrollar, pero que nunca recibió luz verde.
