Una nueva división de PlayStation específica para ese mercado.
Sony se expande en China con la creación de una nueva división de PlayStation específica para ese mercado.
Sony Interactive Entertainment ha fundado una nueva división de desarrollo de negocios de software con sede en China, evidentemente para reforzar la presencia de PlayStation en esa zona, que está resultando especialmente estratégica para el futuro de la marca.
La nueva sección se llama «Departamento de Desarrollo de Sistemas 4» y se describe como una división establecida bajo el Departamento de Software de Plataforma de la sede de Desarrollo de Software de Experiencia de Plataforma. Al frente de este nuevo departamento de Sony está Sean Kelly, mientras que los otros responsables son Momoko Nakatani, Taichi Okabayashi y Yosuke Konishi.
Kelly ya había sido colocado al frente del negocio en China, por lo que se trata de un personal ya bastante consolidado en el territorio. La razón de este movimiento es la creciente importancia del mercado chino para PlayStation: China es el sexto mayor mercado para PS5, y 72 semanas después del lanzamiento, las ventas de la nueva consola son 2,7 veces superiores a las de PS4 en el mismo periodo de tiempo.
Sony Interactive Entertainment announced on June 1 that it has established a new China Software Business Department that will be led by Sean Kelly
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) June 1, 2022
(Although worth noting that Sean Kelly was previously leading PlayStation's China business prior too) https://t.co/OrAODiG383 pic.twitter.com/I8AUVoWKQZ
Además, el gasto medio por usuario y las suscripciones a PlayStation Plus también son mayores en PS5 en China que lo visto en la generación anterior. Así, confirmando la importancia del mercado chino para Sony, llega la creación de esta nueva división, que pretende ser un punto de referencia importante para PlayStation en esa zona desde el punto de vista operativo.
Teniendo en cuenta también otras iniciativas como el China Hero Project y el espectacular aumento de los proyectos de videojuegos procedentes de China, podemos esperar un aumento significativo no sólo del negocio de PlayStation en China, sino también de los juegos chinos en los mercados occidentales, probablemente.
