Sony patenta un mando con botones deformables
Sony vuelve a mirar al futuro del gaming con una patente que podría revolucionar por completo la forma en la que interactuamos con los videojuegos.
La compañía japonesa ha registrado un innovador mando PlayStation con botones deformables, capaz de ofrecer sensaciones físicas mucho más avanzadas que las actuales, llevando la inmersión a un nuevo nivel.


Cómo funciona el mando con botones deformables
El concepto se basa en una estructura completamente diferente a la de los mandos tradicionales.
Diseño en forma de rejilla
El mando utiliza una especie de rejilla formada por múltiples nodos o botones interconectados, capaces de moverse y deformarse dinámicamente.
Estos nodos están unidos mediante ejes flexibles que permiten:
- Expandirse
- Contraerse
- Doblarse
- Cambiar de forma
Esto rompe con el concepto clásico de botones fijos.
Interacciones totalmente nuevas
A diferencia de los mandos actuales, este dispositivo permitiría acciones como:
- Girar botones
- Pellizcarlos
- Tirar de ellos
- Presionarlos en distintas direcciones
Todo esto se traduce en nuevas formas de jugar, mucho más naturales e intuitivas.
Una inmersión nunca vista en videojuegos
El objetivo principal de Sony con este mando es superar las limitaciones actuales del control tradicional.
Sensaciones físicas avanzadas
El sistema podría simular sensaciones como:
- Peso
- Impacto
- Fricción
- Vibraciones complejas
Incluso permitiría sentir efectos como disparos, terremotos o el movimiento del agua directamente en las manos.
Más allá del DualSense
El actual mando de PS5 ya introdujo avances como:
- Vibración háptica
- Gatillos adaptativos
Sin embargo, este nuevo concepto va mucho más allá, buscando que el mando se comporte como una extensión física del juego.
Ejemplos de uso dentro del gameplay
Sony ya plantea ideas concretas sobre cómo podría utilizarse esta tecnología.
Interacciones dinámicas
- Tirar de un botón para levantar terreno
- Girarlo para provocar una explosión
- Ajustar la presión para controlar acciones con mayor precisión
Esto abre la puerta a mecánicas completamente nuevas dentro de los videojuegos.
¿Será el mando de PS6?
Aunque no hay confirmación oficial, este tipo de patentes suele apuntar al futuro del hardware de Sony.
Posible uso en próxima generación
- Podría formar parte de PS6
- También podría quedarse como prototipo
- O evolucionar hacia versiones más realistas
Es importante recordar que muchas patentes nunca llegan al mercado.
Sony sigue explorando el futuro de los mandos
Este no es el único experimento reciente de la compañía.
Otras ideas en desarrollo
Sony ha trabajado en conceptos como:
- Mandos sin botones físicos
- Superficies táctiles personalizables
- Materiales que cambian de forma o temperatura
Todo indica que la compañía busca redefinir completamente el estándar de control en videojuegos.
Un cambio radical en la forma de jugar
El mando con botones deformables podría marcar un antes y un después en la industria.
Sus grandes ventajas
- Mayor inmersión
- Nuevas mecánicas de juego
- Interacción más natural
Sus posibles desafíos
- Durabilidad del hardware
- Adaptación de los desarrolladores
- Coste de producción
FAQ sobre el mando de PlayStation con botones deformables
¿Es un mando real o solo un concepto?
Actualmente es una patente, no un producto confirmado.
¿Qué lo hace diferente?
Sus botones pueden deformarse, girarse y cambiar de forma.
¿Se lanzará con PS6?
No está confirmado, pero podría influir en futuros mandos.
¿Qué ventajas ofrece?
Una inmersión mucho más avanzada que los mandos actuales.
