Digital Foundry analiza las especificaciones filtradas
Digital Foundry analiza las especificaciones filtradas de la nueva portátil de PlayStation, comparándola con ROG Ally X y destacando su posible potencia para juegos de PS5.
La nueva PlayStation portátil de Sony sigue generando expectativas tras la filtración de sus posibles especificaciones técnicas. En esta ocasión, Digital Foundry, el prestigioso medio especializado en tecnología de videojuegos, ha analizado en profundidad los datos filtrados para evaluar la posible potencia real del nuevo dispositivo.
Una APU AMD con arquitectura UDNA: ¿el futuro del juego portátil?
Según la filtración, considerada fiable por la redacción de Digital Foundry, la portátil estaría equipada con una APU de AMD basada en la arquitectura UDNA, una evolución de las ya conocidas RDNA y CDNA. Esto marcaría un salto generacional importante para el gaming portátil.
Entre los datos más destacados del chip:
16 unidades de cómputo UDNA
32 ROP (Raster Operation Pipelines)
Memoria LPDDR5 a 9600 MT/s
Cache MALL de 16 MB
Interfaz de memoria de 128 bits
Proceso de fabricación de 3 nm por TSMC
Estos componentes prometen minimizar cuellos de botella de ancho de banda, un problema recurrente en consolas portátiles con chips AMD, y posicionan el dispositivo como una alternativa muy potente, comparable en parte a sistemas como el ROG Ally X de ASUS.
Preparada para juegos de PS5 con ayuda del FSR 4 y PSSR
Digital Foundry señala que las especificaciones son coherentes con los rumores que afirman que la consola será capaz de ejecutar juegos de PS5. No se trataría de simples ports ni de streaming remoto, sino de ejecución nativa con el apoyo de:
FSR 4 (FidelityFX Super Resolution): Tecnología de escalado de AMD.
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution): La solución propia de Sony para upscaling de resolución.
Esta combinación de eficiencia energética y técnicas de reescalado avanzadas permitiría que juegos diseñados para PS5 funcionen de forma fluida en el nuevo sistema portátil.
Kit de desarrollo PS5 adaptado: unificación de plataformas
Otro detalle que refuerza esta hipótesis es el supuesto envío de kits de desarrollo de PS5 con modos de ancho de banda reducido. Esto permitiría a los estudios de desarrollo optimizar sus títulos desde el primer momento para que sean compatibles con el nuevo hardware portátil, abriendo la puerta a una plataforma unificada entre sobremesa y portátil.
¿Cuándo se revelará oficialmente?
Aunque Sony aún no ha realizado un anuncio oficial, las filtraciones son cada vez más consistentes y detalladas. Si se confirma todo lo descrito, la portátil de PlayStation podría cambiar el paradigma del gaming en movimiento, ofreciendo juegos AAA de última generación en un formato compacto, potente y optimizado.

