El remake de Resident Evil 0 lleva varios años en desarrollo
El remake de Resident Evil 0 lleva varios años en desarrollo bajo el nombre en clave “Chamber”. Capcom planea relanzar este clásico en 2028, tras Code: Veronica.
Capcom continúa apostando por la resurrección de sus títulos más emblemáticos. Tras el enorme éxito de los remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4, la compañía japonesa ha puesto la mira en uno de los capítulos más subestimados de la saga: Resident Evil 0.
Según un informe publicado por Mp1st, este remake se encuentra en desarrollo desde hace varios años y actualmente opera bajo el nombre en clave “Chamber”, una referencia directa a su protagonista, Rebecca Chambers.
El proyecto estaría siendo desarrollado internamente por Capcom, y fuentes cercanas aseguran que ya se ha iniciado el trabajo de captura de movimiento y doblaje, proceso que comenzó en 2024.
Un proyecto con nombre propio: “Chamber”
El informe señala que uno de los actores involucrados en el proyecto es Jon McLaren, conocido por interpretar a Star-Lord en Marvel’s Guardians of the Galaxy y por su papel en Far Cry 5.
En su currículum profesional, McLaren menciona haber participado en un proyecto titulado “Project Chamber”, lo que refuerza la conexión con el remake.
Aunque Capcom no lo ha confirmado oficialmente, los rumores apuntan a que McLaren interpretaría a Billy Coen, el convicto que acompaña a Rebecca Chambers durante los eventos de Resident Evil 0.
El proyecto no solo actualizaría el apartado técnico y jugable, sino que también ampliará la narrativa. Por ejemplo, el conductor del tren Ecliptic Express, que tenía un papel menor en el original, ahora contaría con una historia y presencia mucho más desarrolladas.
La visión moderna de un clásico
El Resident Evil 0 Remake conservaría los fundamentos del juego original lanzado en 2002 para GameCube, pero adaptado a los estándares modernos del motor RE Engine.
Se espera que el título combine la exploración y resolución de puzles clásicos con una perspectiva en tercera persona más cinematográfica, similar a la de Resident Evil 2 Remake.
Los rumores también sugieren que Capcom busca ofrecer una experiencia más dinámica y cohesionada entre Rebecca y Billy, manteniendo la mecánica de cooperación que caracterizó al original, pero con un enfoque más fluido y narrativo.
A nivel de ambientación, el remake promete potenciar la atmósfera opresiva del tren y del Centro de Formación de Umbrella, aprovechando la iluminación y los efectos volumétricos del RE Engine para ofrecer una sensación de terror aún más intensa.
Fechas y contexto dentro del universo Resident Evil
Aunque la información sigue siendo no oficial, las filtraciones apuntan a que el Resident Evil 0 Remake llegará en 2028, después del también rumoreado Resident Evil: Code Veronica Remake, previsto para el primer trimestre de 2027.
Capcom estaría trabajando ambos proyectos en paralelo, priorizando Code Veronica por su mayor relevancia dentro de la línea narrativa principal de la saga.
Mientras tanto, el próximo lanzamiento confirmado por la compañía es Resident Evil Requiem, previsto para el 27 de febrero de 2026 en PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Este título, dirigido por Koshi Nakanishi, promete recuperar la esencia del survival horror original con combates menos orientados a la acción y más centrados en la tensión y la exploración.
Capcom y su nueva era de remakes
El éxito continuado de los remakes de Resident Evil ha consolidado una segunda edad dorada para la franquicia. La compañía ha logrado modernizar títulos clásicos sin perder la esencia del survival horror.
Con Resident Evil 0 Remake, Capcom parece decidida a cerrar el círculo de remakes clásicos, reviviendo una precuela que siempre tuvo un enorme potencial narrativo. La inclusión de un reparto renovado, nuevas secciones jugables y un enfoque más cinematográfico podrían convertirlo en una de las entregas más esperadas de la década.
Si los rumores se confirman, Resident Evil 0 Remake no solo será una reinterpretación visual, sino también una reconstrucción emocional y narrativa de uno de los capítulos más infravalorados de la saga.
