Microsoft cancela Perfect Dark, Everwild y un MMO de ZeniMax
Microsoft cancela Perfect Dark, Everwild y un MMO de ZeniMax. También cierra The Initiative en una oleada de despidos que afecta a miles de empleados de Xbox.
La industria del videojuego vive una nueva sacudida. Microsoft ha confirmado la cancelación de Perfect Dark, Everwild y un ambicioso MMO de ZeniMax, junto con el cierre definitivo del estudio The Initiative. Se trata de una medida drástica dentro de una ola de despidos que afecta a 9.000 empleados, enmarcada en una reestructuración global de la división Xbox.
La información fue adelantada por Windows Central y respaldada por múltiples fuentes, incluyendo una carta interna firmada por Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, que detalla los motivos y el alcance de estas decisiones sin precedentes.
Perfect Dark y Everwild, dos promesas rotas
El reinicio de Perfect Dark, anunciado con gran expectación en The Game Awards de 2020, ha sido oficialmente cancelado. Su desarrollo, a cargo del estudio The Initiative con apoyo de Crystal Dynamics, ha estado plagado de problemas internos, cambios de liderazgo y falta de visión clara. Finalmente, la dirección de Xbox ha optado por clausurar el proyecto y disolver el estudio por completo.
Le acompaña en el mismo destino Everwild, la ambiciosa nueva IP de Rare que nunca llegó a definir su identidad jugable. Tras años de reinicios internos, su futuro se mantenía en duda hasta ahora.
Otro de los proyectos descartados es un MMORPG desarrollado por ZeniMax Online Studios, conocido internamente como “Blackbird”. Aunque nunca fue anunciado oficialmente, llevaba tiempo en desarrollo y aspiraba a consolidarse como otro pilar multijugador para Xbox.
Matt Booty explica los motivos: “Un reajuste de prioridades”
En la carta enviada a los equipos, Matt Booty explica que la cancelación de estos proyectos responde a un ajuste estratégico ante un mercado en constante evolución. Cita la necesidad de concentrar recursos en lo que realmente puede funcionar, aunque admite que no se trata de decisiones tomadas a la ligera.
“Cada proyecto y cada equipo representan años de esfuerzo e imaginación. Estas decisiones reflejan un esfuerzo más amplio por reorientar nuestras prioridades y prepararnos para un mayor éxito”, afirma Booty.
Pese a todo, Xbox asegura tener más de 40 juegos en desarrollo activo y un calendario “sólido” de lanzamientos para lo que resta de 2025 y de cara a 2026.
Un impacto generalizado: despidos en toda la división Xbox
La cancelación de estos títulos no es un hecho aislado. Según informes, los recortes también han afectado a estudios clave como Sledgehammer Games y Raven Software, involucrados en la saga Call of Duty, así como a Turn 10 Studios, responsables de Forza Motorsport.
Microsoft está ofreciendo indemnizaciones y apoyo a la transición profesional para los empleados afectados, y algunos podrán ser reubicados en otros equipos internos.
Un panorama incierto para Xbox
La cancelación de Perfect Dark es especialmente significativa. No solo se trataba del primer gran proyecto de The Initiative, sino que era uno de los títulos con los que Microsoft pretendía demostrar el músculo de Xbox Game Studios tras su ola de adquisiciones.
Everwild, por su parte, marcaba el intento de Rare por reinventarse tras Sea of Thieves, y el MMO de ZeniMax era una de las apuestas multijugador más ambiciosas del ecosistema Xbox.
