Pero no en el momento del lanzamiento
Redfall, el esperado título de Arkane Studios, será compatible con el trazado de rayos, pero no en el momento del lanzamiento: la función se añadirá en una actualización posterior.
Redfall será compatible con el trazado de rayos, pero al parecer no en el lanzamiento: la función se añadirá mediante una actualización posterior al lanzamiento, el 2 de mayo, aunque Arkane Studios aún no ha aclarado el momento.
Lo que sí sabemos, sin embargo, es que DLSS 3 estará disponible de inmediato en Redfall, lo que permitirá a los propietarios de tarjetas NVIDIA de la serie RTX 4000 aprovechar el escalado inteligente y, especialmente, la generación de fotogramas para mejorar sustancialmente el rendimiento del PC.
Volviendo al tema del ray tracing, se desconoce si la tecnología estará ausente tanto en PC como en Xbox Series X|S, ni qué tipo de efectos ofrecerá: en el caso de Deathloop se limitaba a sombras y oclusión ambiental, por ejemplo.
Hace un par de días se publicó el tráiler oficial de la historia de Redfall, que cuenta los orígenes de la invasión vampírica en la isla que sirve de escenario a la aventura.

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Una patente publicada recientemente nos permite ver que Sony Interactive Entertainment está explorando las posibilidades de utilizar NFTs y la tecnología blockchain en los juegos, en particular con herramientas relacionadas con la transferencia de NFTs entre diferentes plataformas de juego. Presentada el año pasado y publicada el 16 de marzo de 2023, la patente de Sony se titula ‘NFTs Framework For Transferring And Using Digital Assets Between Game Platforms’.
