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Portada » Realizan una entrevista técnica de PS5 Pro con Mark Cerny y Mike Fitzgerald
Playstation

Realizan una entrevista técnica de PS5 Pro con Mark Cerny y Mike Fitzgerald

DjprietoBy Djprieto19 de diciembre de 2024
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La evolución de PlayStation Spectral Super Resolution

Realizan una entrevista técnica de PS5 Pro con Mark Cerny y Mike Fitzgerald. La evolución de PlayStation Spectral Super Resolution.

Durante una reciente presentación técnica, Mark Cerny, arquitecto de sistemas de PlayStation, junto con Mike Fitzgerald, director de tecnología central en Insomniac Games, compartieron detalles sobre el enfoque técnico detrás de la PS5 Pro. En una entrevista con Digital Foundry, se abordaron temas como la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y la estrategia en torno a la potencia de la CPU de la consola.

Cerny explicó que la PSSR es parte de las innovaciones basadas en aprendizaje automático enfocadas en mejorar la calidad gráfica. Comentó que estas bibliotecas de machine learning para gráficos, conocidas como Spectral, forman parte de la visión de Sony, al igual que Tempest es la marca utilizada para tecnologías de audio 3D.

Un punto de partida sólido para el futuro

Cerny destacó que PSSR no abarca todas las posibles soluciones tecnológicas, ya que Sony también está explorando avances como generación de cuadros (frame generation) y reconstrucción de rayos (ray reconstruction).
«Super Resolution es un excelente punto de partida, pero estamos evaluando cómo podrían evolucionar otras tecnologías bajo el nombre de Spectral,» afirmó Cerny.

La importancia de priorizar recursos

El arquitecto también reflexionó sobre el equilibrio entre potencia gráfica y rendimiento en los juegos. Según Cerny, muchos títulos actuales no logran alcanzar los 60 fps constantes, lo cual influyó en el diseño de la PS5 Pro.
«No pensé que vería tantos juegos incapaces de funcionar a 60 fps, lo que marcó una pauta para nuestras decisiones,» explicó. «No se trata de si todos los títulos llegan a 120 fps, sino de asegurar que alcancen al menos 60 fps con estabilidad.»

Esta perspectiva llevó a Sony a priorizar recursos en la GPU de las consolas Pro, dejando para generaciones futuras posibles revisiones en áreas como la CPU, la memoria y el uso de tecnologías avanzadas como retroalimentación háptica.

Una visión para las consolas Pro

Históricamente, las versiones Pro de PlayStation han enfatizado mejoras significativas en el rendimiento gráfico. Sin embargo, como señaló Cerny, cada nueva generación trae consigo preguntas clave sobre cómo optimizar la CPU, ampliar la memoria y aprovechar innovaciones tecnológicas. La PS5 Pro parece ser una continuación de este enfoque, con una mirada hacia la evolución constante del hardware y las expectativas de los jugadores.

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