Insomniac Games ha explicado detalles sobre la dificultad y las opciones de accesibilidad de Ratchet & Clank Rift Apart
Insomniac Games ha publicado, a través de su blog, un nuevo post en el que explica todos los detalles sobre los niveles de dificultad y las opciones de accesibilidad de Ratchet & Clank Rift Apart, el exclusivo de PS5 que llegará el 11 de junio de 2021.
Dentro de la entrada del blog dedicada a Ratchet & Clank Rift Apart podemos encontrar muchos detalles, algunos de ellos bastante clásicos. Por ejemplo, podremos cambiar opciones como el HDR, el brillo, la dirección del movimiento de la cámara en tierra o en las fases de vuelo. Sin embargo, habrá muchas opciones interesantes que no son típicas de las consolas.
Por ejemplo, habrá diferentes tipos de disparo (normal, sólo presión, encendido/apagado) y modos de puntería automática. Podrás activar la protección que evita la caída del borde. También podrás activar diferentes ajustes gráficos para aquellos con problemas de visión, habilitando colores para el personaje controlado por el jugador, los peligros y los elementos que interactúan. Ratchet & Clank Rift Apart también te permitirá «activar o desactivar» la profundidad de campo, que consiste en activar o desactivar un efecto de desenfoque para los objetos en la distancia.
Uno de los cambios más interesantes está relacionado con la posibilidad de activar controles rápidos (hasta cuatro) para acciones como el modo Foto, la selección rápida de armas, los combos de ataque automáticos (como tres disparos seguidos, atacar y chocar contra el suelo, lanzar el arma…), pero también una función que ralentiza el juego al 70%, 50% o 30%. Ratchet & Clank Rift Apart parece, pues, un juego accesible para todo tipo de jugadores.
Por último, incluirá cuatro niveles de dificultad, siendo el último descrito como «dedicado a aquellos que deseen luchar contra los enemigos más brutales».
