PS6 duplicará la potencia de PS5 Pro
PS6 duplicará la potencia de PS5 Pro y se acercará al rendimiento de una RTX 4090, según estimaciones de Moore’s Law is Dead.
¿Hasta qué punto será potente la PlayStation 6? Aunque Sony aún no ha revelado datos oficiales, el canal Moore’s Law is Dead ha publicado una estimación basada en la evolución del hardware de consolas y tarjetas gráficas, concluyendo que PS6 podría duplicar el rendimiento de PS5 Pro y acercarse a la potencia de una RTX 4090.
Aunque no se trata de una filtración confirmada, las cifras se basan en un análisis técnico del progreso generacional de consolas PlayStation. Si se repite el patrón observado entre PS4 y PS5, la próxima consola de Sony podría dar un salto de dos o incluso tres veces en rendimiento respecto a la PS5 Pro.
PS6: potencia teórica similar a la RTX 4090
El análisis parte de una premisa clara: PS5 Pro se sitúa cerca de una RTX 4070, y si PS6 dobla o triplica su potencia, alcanzaría valores similares a la RTX 4090, actualmente una de las tarjetas gráficas más potentes del mercado.
En palabras del propio canal:
«Con una arquitectura RDNA 5 o superior y una configuración adecuada, se lograrían dos o tres veces las prestaciones de PS5 Pro. El salto sería gigantesco».
Estas cifras son teóricas, pero el canal recuerda que muchos subestimaron a PS5 en su día, vaticinando que estaría al nivel de una RTX 2060, lo cual fue desmentido tras su lanzamiento.
Retrocompatibilidad modular: de PS4 a la nueva generación
Una de las claves del hardware de PS6 será, según Moore’s Law is Dead, su arquitectura modular. Esta permitiría mantener la retrocompatibilidad total con las generaciones anteriores:
La consola podría reducir sus compute units hasta 18 para emular juegos de PS4.
Podría escalar hasta 60 o incluso 120 compute units para ejecutar títulos de PS5 Pro o futuros juegos nativos de nueva generación.
Este enfoque permitiría a PS6 adaptarse dinámicamente a cada juego, optimizando tanto el consumo como el rendimiento.
¿Lanzamiento en 2028? Shuhei Yoshida coincide
El antiguo presidente de SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ya indicó que 2028 sería una fecha razonable para el lanzamiento de PS6. Moore’s Law is Dead también sitúa el estreno de la consola dentro de varios años, lo que haría más lógica la comparación con una RTX 4090, aunque a día de hoy parezca exagerada.
El canal lo explica así:
“Para cuando llegue PS6, las GPU de NVIDIA estarán ya en la serie 6090 o incluso 7090, por lo que medir su potencia respecto a una RTX 4090 en 2025 no tiene sentido… pero en contexto, sí lo tiene”.
Una PS6 para competir con las GPU más potentes
Aunque las afirmaciones no se basan en datos oficiales, el análisis de Moore’s Law is Dead plantea un escenario muy ambicioso: una PS6 tan flexible como potente, retrocompatible y capaz de competir con gráficas tope de gama como la RTX 4090.
Si estas proyecciones se cumplen, estaríamos ante uno de los mayores saltos generacionales de la historia de las consolas. Solo queda ver si Sony apuesta finalmente por un diseño tan avanzado y si el precio acompaña a estas prestaciones.
