Problemas de stuttering en ciertos juegos con VRR activado
PS5 y PS5 Pro presentan problemas de stuttering en ciertos juegos con VRR activado.
Un nuevo problema relacionado con la función Variable Refresh Rate (VRR) ha sido descubierto en la PlayStation 5 y PS5 Pro, afectando el rendimiento de algunos títulos específicos.
Según Digital Foundry, activar VRR junto con una tasa de cuadros desbloqueada en ciertos juegos provoca un stuttering intermitente, aproximadamente cada ocho segundos. Entre los juegos afectados se encuentran:
Hogwarts Legacy
The Last of Us Part 2 Remastered
Resident Evil 4 Remake
Kingdom Come: Deliverance 2
Elden Ring
Por otro lado, títulos como God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Immortals of Aveum y Dragon’s Dogma 2 no presentan este problema, al menos en las pruebas realizadas durante 20 a 30 minutos.
Posibles causas del problema
Digital Foundry probó estos juegos en varios televisores y encontró el mismo problema en todos. Curiosamente, Kingdom Come: Deliverance 2 no sufre de stuttering en Xbox Series X, lo que sugiere que el problema está relacionado con el hardware o software de PlayStation.
Algunas teorías apuntan a un error de redondeo en la consola. Mientras que NTSC funciona a 119.88Hz, la PS5 podría estar interpretando la señal como 120Hz, generando un desajuste que provoca el stuttering. También se especula que el problema podría derivarse de una falla en la biblioteca de software de Sony, que algunos desarrolladores utilizan y otros no.
Sony aún no se pronuncia
Hasta el momento, Sony no ha ofrecido declaraciones oficiales sobre este problema. Se espera que la compañía aborde la situación en futuras actualizaciones de firmware.
Estaremos atentos a cualquier novedad sobre una posible solución.

