El verdadero motivo según su director
Por qué Black Myth: Wukong aún no ha llegado a Xbox: El verdadero motivo según su director. Exclusividad con PlayStation desmentida.
El director del juego Black Myth: Wukong, Feng Ji, ha publicado un video explicando el verdadero motivo por el cual el título aún no ha sido lanzado en Xbox, desmintiendo rumores sobre un supuesto acuerdo secreto entre Game Science y Sony.
Limitaciones técnicas de Xbox Series S
Según Feng Ji, el problema principal radica en las limitaciones técnicas de la Xbox Series S, que cuenta con 10 GB de memoria compartida. Esto representa un desafío significativo para optimizar un juego tan exigente como Black Myth: Wukong, conocido por su espectacular apartado gráfico y su enfoque en maximizar efectos y detalles.
En un mensaje publicado en Weibo, Feng Ji señaló: «Lo único que falta ahora es la versión de Xbox. Puede parecer injusto, pero con solo 10 GB de memoria compartida, es realmente difícil hacer que este juego funcione sin contar con años de experiencia en optimización.»
Exclusividad con PlayStation desmentida
Feng Ji aprovechó la ocasión para desmentir categóricamente los rumores sobre un supuesto acuerdo exclusivo con PlayStation. «No existe ninguna exclusividad con PlayStation. El verdadero problema son las limitaciones técnicas de la Series S», afirmó el director.
Dificultades también en otras plataformas
Incluso en PlayStation 5 y PC, plataformas en las que el juego está disponible, se han detectado desafíos técnicos debido a la complejidad gráfica del título. Esto refuerza la idea de que el objetivo del equipo de desarrollo es ofrecer una experiencia visual de alto nivel, independientemente de la plataforma.
Conclusión
Black Myth: Wukong no ha llegado a Xbox debido a las limitaciones técnicas de la Series S y no por un acuerdo exclusivo con Sony. La versión de Xbox será lanzada cuando el equipo de desarrollo pueda superar estas barreras técnicas y garantizar una experiencia de calidad para los jugadores.
