Se ha explicado por qué PlayStation Portal no es compatible con el juego en la nube
Hideaki Nishino ha explicado por qué PlayStation Portal no es compatible con el juego en la nube, a pesar de tener todas las características para hacerlo.
Hideaki Nishino, vicepresidente sénior de la experiencia en plataformas de Sony Interactive Entertainment, ofreció detalles en una entrevista con la revista japonesa AV Watch sobre por qué el dispositivo de juego PlayStation Portal no es compatible con el streaming en la nube, aunque tiene todas las características necesarias.
Según Nishino, la diferencia clave entre el juego remoto y el streaming en la nube radica en la ubicación de los servidores. Así, según él, PlayStation Portal no enfrentaría limitaciones técnicas para ser compatible con esta función.
Sin embargo, Sony no está simplemente buscando agregar características sin más, sino que quiere asegurarse de que, en caso de implementación, el juego en la nube se realice correctamente.
Hasta el momento, Sony ha habilitado el streaming en la nube solo en la PS5, en algunas regiones específicas y, a pesar de obtener resultados positivos, considera que la característica aún está en una etapa inicial.
En resumen, Sony está optando por una aproximación cautelosa, una postura comprensible. A pesar de ello, el potencial de un dispositivo como PlayStation Portal parece estar subutilizado al limitarse al juego remoto. Estaremos atentos para ver si futuras actualizaciones aportan novedades, con la esperanza de que no demoren demasiado.
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