Los jugadores de PlayStation
Según un informe de la CMA -la autoridad antimonopolio del Reino Unido-, los jugadores de PlayStation dedican el 40% de su tiempo de juego a los shooters, tanto en primera como en tercera persona. Esta es, obviamente, otra razón por la que PlayStation no quiere que Activision Blizzard sea comprada por Microsoft.
Activision Blizzard es el editor de Call of Duty, pero también de otros juegos, como Overwatch 2. Perder el acceso a este tipo de juegos sería una grave pérdida para PlayStation. Los documentos compartidos no revelan cuánto dinero ha ganado PlayStation a través del género, pero sí indica el tiempo de juego en valor porcentual. El hecho de que sólo los TPS y FPS supongan el 40% del total deja clara la importancia de juegos como Call of Duty.
(FYI) Here is a massive thread on the provisional findings from the CMA
— Idle Sloth💙💛 (@IdleSloth84_) February 26, 2023
Source:https://t.co/PbUtTBkOHk
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Precisamente en el informe se puede leer: «Observamos que dos de los principales juegos de consola de Activision, CoD y Overwatch, pertenecen al género shooter. El género shooter constituye una parte significativa del mercado editorial, especialmente en consolas. Las pruebas de terceros también indican que los shoot-em-ups son una categoría de juego importante en las consolas. Por ejemplo, los datos [ocultos] indican que los shooters representan el [oculto]% de los ingresos de PlayStation y el 40% del tiempo de juego de PlayStation en todo el mundo».
Por supuesto, este 40% no está totalmente relacionado con los juegos de Activision Blizzard. Por ejemplo, Fortnite es un juego de terceros que probablemente suponga una buena parte de las horas dedicadas a nivel global. En cualquier caso, estas cifras dejan claro lo primordial que es el género para PlayStation.
