Es el nuevo estudio de Jade Raymond, ex de Stadia y Ubisoft.
Hoy mismo, PlayStation Studios ha hecho oficial la adquisición de Haven, el nuevo estudio de Jade Raymond, ex de Stadia y Ubisoft.
A través de Twitter, PlayStation Studios hizo oficial la nueva adquisición. Se trata de Haven Studios. La nueva desarrolladora fundada por la antigua Jade Raymond de Ubisoft tras dejar el equipo de Stadia. Al parecer, el estudio ya está trabajando con Mark Cerny. El volcánico creador del hardware de PlayStation 5.
El estudio canadiense y el gigante japonés habían anunciado la adquisición en marzo de este año. Pero sólo ahora se ha completado el proceso burocrático necesario para sancionar esta asociación. Fue algo así como un relámpago, dado que Raymond fundó Haven a finales de 2021. Sin haber presentado nada en concreto, atrajo inmediatamente el interés de un coloso como Sony, que siempre es muy cuidadoso con quién incorporar a su equipo.
It's official! The agreement to acquire Haven has closed. Welcome to the PlayStation Studios family, @HavenStudiosInc! pic.twitter.com/rLFjsRYWdy
— PlayStation (@PlayStation) July 11, 2022
El equipo:
Es un equipo de más de 100 personas, centrado -según sus recientes contrataciones- en la investigación y el desarrollo y en las tecnologías en la nube.
«Ha habido gente que ha hablado del juego en la nube, pero viéndolo desde el lado del consumidor, como ‘ahora puedes jugar a estos juegos AAA en el móvil’ o ‘ahora puedo crear diferentes tipos de juegos en una plataforma’. Que era la promesa de Stadia», dijo Raymond a GamesIndustry. «Pero la nube en la que nos centramos es más para los desarrolladores de juegos».
Este tipo de trabajo no podía dejar de intrigar a Mark Cerny, el creador de la última PlayStation. «Así que [Mark Cerny] es una de las principales razones por las que estamos invirtiendo tanto en I+D y en este equipo de ingenieros de alto nivel», dijo Raymond. «No sólo estamos trabajando en la nube, sino que estamos haciendo I+D de una forma más avanzada. No puedo decir mucho ahora, pero es evidente que este es uno de los otros aspectos que atrajeron y entusiasmaron a PlayStation. Por supuesto, Mark Cerny es una especie de estrella del rock para nosotros, así que poder colaborar con él es realmente emocionante».
