La transición a Nintendo Switch 2 no será nada fácil.
Christopher Dring, razona que gestionar la transición de Nintendo Switch a Nintendo Switch 2 no será nada fácil.
Christopher Dring, responsable de GamesIndustry.biz, razona que la transición de Nintendo Switch 2, o como se llame la próxima consola de la compañía japonesa, no será fácil, entre otras cosas por la influencia que la pandemia ha tenido en los plazos de desarrollo.
Respaldando la teoría de John Linneman de que Nintendo Switch Pro ya no saldrá a la venta, Dring escribió que «cuando Nintendo lance su nueva consola, será esencial que tenga una alineación preparada para proporcionarle el apoyo que necesita, no solo en el debut, sino también en los meses siguientes.»
When Nintendo rolls out a new console, it is essential it has a line-up in place to given it momentum. And not just on launch day, but in month 2, 3, 4, 6, 12. COVID has impacted Nintendo’s core dev teams, just as it has everyone. The transition will be a tough one to manage
— Christopher Dring (@Chris_Dring) December 29, 2022
«Pandemic ha tenido un impacto en los principales equipos de desarrollo de Nintendo, como en todo lo demás, por lo que la transición no será fácil de gestionar», concluye Dring, que al responder a sus seguidores especifica que le sorprendería que la próxima plataforma no fuera Switch 2, sino algo completamente diferente.
El debate en Twitter se prolongó durante un rato y se plantearon cuestiones interesantes. Por ejemplo, un usuario preguntó si Nintendo volvería a intentar competir en potencia con Sony y Microsoft, a lo que Dring respondió que eso daría lugar a una portátil de 700 libras y que, por tanto, sería una estrategia absurda.
Otro usuario señaló que Nintendo tiene un largo historial de juegos cross-gen o incluso que pasan a la siguiente generación, y de hecho una solución de este tipo podría ser el mejor movimiento para gestionar esta transición.
Otras noticias:
A través de un artículo publicado por The New Yorker, nos enteramos de que el próximo juego exclusivo para PS5 del vicepresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, estará «estructurado más como una serie de televisión» que cualquier otra cosa hecha anteriormente por el estudio, y que prácticamente se ha «montado» una sala de guionistas para la trama, como si se tratara de una gran producción para la pequeña o la gran pantalla.
