A pesar del éxito del shooter
NetEase despide al equipo de desarrollo de Marvel Rivals en EE.UU.
A pesar del rotundo éxito de Marvel Rivals, NetEase Games ha despedido a su equipo de desarrollo con sede en Seattle, EE.UU., que trabajaba junto al equipo principal en China, dirigido por Guangyun Chen.
El director del juego, Thaddeus Sasser, confirmó la noticia en LinkedIn, expresando su sorpresa ante la decisión:
“Mi equipo, increíblemente talentoso, acaba de ayudar a lanzar con éxito una nueva franquicia con Marvel Rivals… ¡y acaba de ser despedido!”
El diseñador de niveles Jack Burrows también compartió su frustración en la misma red social:
“Acabo de ser despedido de mi trabajo en Marvel Rivals con NetEase. Fue un placer trabajar con mis colegas estadounidenses, que también han sido parte de esta dolorosa reducción.”
Un despido inesperado tras el éxito del juego
La noticia ha sorprendido a la industria, ya que Marvel Rivals ha sido un éxito masivo desde su lanzamiento en diciembre, logrando más de 20 millones de jugadores en solo dos semanas. Además, tras el inicio de la Temporada 1 el mes pasado, el juego alcanzó un pico de más de 644,000 jugadores concurrentes en Steam.
Hasta el momento, NetEase Games no ha emitido una declaración oficial sobre los despidos.

