El único juego de cuyo éxito estuvo seguro
Neil Druckmann revela el único juego de cuyo éxito estuvo seguro. Uncharted 2: Among Thieves, la única excepción en su carrera.
Durante el DICE Summit, Neil Druckmann, director de Naughty Dog, reveló que, de todos los juegos en los que ha trabajado, solo hubo uno cuyo éxito le pareció garantizado desde el inicio: Uncharted 2: Among Thieves.
A pesar de su amplia experiencia en el desarrollo de videojuegos, Druckmann admitió que siempre ha tenido momentos de duda sobre los proyectos en los que ha participado. Sin embargo, el segundo título de la saga Uncharted fue la única excepción:
«En todos los demás proyectos en los que estuve a cargo, hubo muchos momentos en los que estuve seguro de que no lo lograríamos. Solo hay que superar esa sensación.»
La confianza en Uncharted 2 se debió al impacto que tuvo el proyecto, lo que permitió a Druckmann creer firmemente en su éxito durante todo el desarrollo.
el proceso creativo de naughty dog
Druckmann destacó que no existe una fórmula segura para el éxito y que el desarrollo de un juego es un proceso complejo, lleno de presiones relacionadas con el presupuesto y la gestión del equipo. La única forma de afrontar estos desafíos es seguir el instinto y confiar en el proceso de trabajo.
Explicó que este proceso implica refinar constantemente las ideas, evitando conformarse con la primera opción que surge:
«Sabemos que nuestra primera idea nunca es la mejor. Debemos llegar hasta la séptima para obtener algo interesante, algo único. Las primeras veces suelen ser cosas ya vistas.»
Druckmann también resaltó la importancia de aceptar que se tendrá que descartar una gran cantidad de trabajo, lo que puede ser frustrante para el equipo, pero es necesario para lograr un producto excepcional.
La importancia de una hoja de ruta
Otro aspecto clave en el desarrollo, según Druckmann, es contar con una hoja de ruta clara. Aunque personalmente no le gusta seguir un plan rígido, reconoce que es esencial para mantener el enfoque del equipo:
«No es solo algo que me afecta a mí, sino a todo Naughty Dog: somos perfeccionistas, y sin una hoja de ruta seguiríamos probando y rehaciendo todo una y otra vez.»
Actualmente, Druckmann y su equipo están trabajando en su nuevo juego, Intergalactic: The Heretic Prophet, el próximo gran proyecto de Naughty Dog.

