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Portada » La industria de los videojuegos solo tendrá espacio para una consola no-Nintendo en la próxima generación, según un informe
Nintendo

La industria de los videojuegos solo tendrá espacio para una consola no-Nintendo en la próxima generación, según un informe

DjprietoBy Djprieto27 de diciembre de 2024
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Espacio para una consola no-Nintendo en la próxima generación

La industria de los videojuegos solo tendrá espacio para una consola no-Nintendo en la próxima generación, según un informe.

Un informe reciente de la firma de investigación de mercado DFC Intelligence afirma que la próxima generación de consolas solo podrá sostener a dos competidores exitosos, siendo Nintendo uno de ellos. Esto implicaría que Sony o Microsoft podrían enfrentar serias dificultades con sus próximos lanzamientos de hardware.


Nintendo, el claro ganador

Según el informe, el mercado de videojuegos experimentará un crecimiento récord en 2025, impulsado por nuevos lanzamientos de hardware, como el sucesor de la Nintendo Switch, y títulos esperados como GTA 6. Nintendo se posicionará como «el claro ganador» de la próxima generación, gracias a su ventaja de lanzamiento temprano y una competencia limitada.

DFC también predice que para 2027, el número de jugadores en el mundo superará los 4 mil millones, lo que equivale a casi la mitad de la población global.


Solo hay espacio para dos grandes sistemas

La firma sostiene que el mercado no puede sostener a más de dos grandes sistemas de consolas. Por lo tanto, una de las compañías entre Sony y Microsoft quedará rezagada en una «distante tercera posición».

“El éxito dependerá de quién logre un impulso inicial más fuerte”, señala el informe, subrayando que factores como los precios, las fechas de lanzamiento y características clave como la portabilidad serán determinantes.

  • Ventaja para Sony: Su sólida base de seguidores y sus franquicias exclusivas le otorgan una posición inicial favorable.
  • Microsoft como editor líder: Aunque el desempeño del Xbox Series X/S ha sido decepcionante, sus adquisiciones recientes lo convierten en el mayor editor de software del mundo. Microsoft podría centrarse más en modelos de distribución y software que en hardware.

Grandes oportunidades y preguntas pendientes

David Cole, fundador y CEO de DFC Intelligence, destacó que, tras años de caídas en ventas de hardware y software, la industria está preparada para un crecimiento sostenido hasta el final de la década.

“2025 marcará el inicio de esta trayectoria ascendente, pero quedan grandes preguntas, como quién perderá la guerra de consolas de próxima generación y quién liderará la batalla por la distribución de software”, señaló Cole.

El informe también apunta a un panorama prometedor para estudios pequeños, debido al enfoque de los grandes editores en servicios en vivo y franquicias perpetuas.


El futuro de Nintendo y sus rivales

Aunque Nintendo no ha revelado oficialmente su sucesor de la Switch, se espera que lo haga antes de que finalice su año fiscal en marzo de 2025. Por otro lado, tanto Sony como Microsoft deberán demostrar estrategias claras para asegurar su lugar como competidores relevantes en la próxima generación.

Fuente

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