Fue un error.
Capcom confirma que la reciente eliminación de las opciones de Ray Tracing de sus títulos de Resident Evil en Steam fue un error.
Capcom anunció recientemente que dejaría de dar soporte a las versiones no mejoradas de Resident Evil 7, 2 y 3 para PC a finales de este año, momento a partir del cual sus versiones con Ray Tracing serían las únicas que estarían disponibles en Steam. Sin embargo, la compañía no tardó en hacer lo contrario y eliminar las opciones de Ray Tracing y audio 3D de los tres juegos de una plataforma.
En una actualización posterior en Twitter, la compañía japonesa ha aclarado que, como muchos habrán adivinado, se trataba de un error para el que está trabajando en una solución. «Somos conscientes de un problema con la opción de trazado de rayos, que no aparece en el menú de gráficos y preajustes», escribió Capcom. «Lo solucionaremos en una futura actualización y pedimos disculpas por las molestias».
To all Resident Evil 2 / Resident Evil 3 users on Steam ⚠️
— Resident Evil (@RE_Games) April 18, 2023
We're aware of an ongoing issue with the raytracing option not appearing in the graphics menu and presets. We'll have this addressed in a future update and apologize for any inconvenience! pic.twitter.com/hGkOey65mQ
Cabe destacar, sin embargo, que Capcom solo menciona Resident Evil 2 y 3 en el mensaje, dejando fuera Resident Evil 7.
Queda por ver cuánto tardará en llegar esta actualización, pero esperemos que no demasiado. Permanece atento en los próximos días para más actualizaciones.
Otras noticias:
El miércoles, 19 de abril, a las 18:00 (hora peninsular) se emitirá una nueva presentación Indie World. Contará con unos 20 minutos de información, en los que se revelarán y anunciarán novedades, así como actualizaciones de juegos indies para Nintendo Switch.
