Un enfoque revolucionario para las adaptaciones
Hideo Kojima habla sobre la película de Death Stranding y hace grandes promesas. Un enfoque revolucionario para las adaptaciones.
El visionario creador de videojuegos Hideo Kojima ha vuelto a compartir detalles sobre la esperada película de Death Stranding. En sus declaraciones, promete que este proyecto no será «un simple» traslado de un videojuego al cine, sino una obra que redefinirá el género de las adaptaciones cinematográficas de videojuegos.
Un Enfoque Revolucionario para las Adaptaciones de Videojuegos
En una reciente entrevista con Variety, Kojima destacó su intención de ir más allá de los estándares habituales del cine basado en videojuegos. Según el creador, su objetivo es crear una nueva dimensión para este tipo de adaptaciones, estableciendo un precedente para futuros proyectos similares.
«Quiero presentar una nueva dimensión de adaptación cinematográfica que supere la simple transformación de un juego en una película de acción real», afirmó Kojima.
Aunque no dirigirá la película, el creador japonés tendrá un rol de supervisión en colaboración con el distribuidor, asegurando que su visión artística se mantenga fiel al espíritu del juego.
El Reto de Adaptar Death Stranding
Kojima explicó que adaptar un título como Death Stranding presenta desafíos únicos debido a su narrativa expansiva y profunda. A diferencia de juegos más lineales como The Last of Us, que pueden ser condensados con mayor facilidad, el universo de Death Stranding abarca entre 50 y 60 horas de juego, lo que dificulta llevarlo a un formato de dos horas.
«La visión del mundo no cambiará, obviamente. Pero la historia del juego, tal como es, no puede ser encapsulada en solo dos horas. Estamos evaluando cómo abordarlo», comentó.
El creador también mencionó que, a pesar de los fracasos históricos en las adaptaciones cinematográficas de videojuegos, los últimos años han visto un cambio positivo gracias a equipos que comprenden la esencia de los juegos.
«Éxitos recientes como Super Mario Bros. – La Película muestran que es posible hacerlo bien, pero quiero algo más. Con A24, quiero crear algo basado en un videojuego, pero con un enfoque artístico e indie, capaz de competir en festivales como Cannes, Venecia o Sundance», explicó.
Una Mirada al Futuro: La Película y el Próximo Juego
Aunque aún no hay fecha oficial para el estreno de la película de Death Stranding, la colaboración con A24 —conocida por su enfoque artístico y premiado en cine independiente— genera grandes expectativas.
Por otro lado, Kojima también está trabajando en Death Stranding 2: On the Beach, cuyo lanzamiento está previsto para 2025. Este próximo título promete expandir aún más el universo único creado por Kojima Productions.
Con una ambición que va más allá de lo convencional, Hideo Kojima busca revolucionar tanto el cine como los videojuegos con proyectos que trasciendan las fronteras entre ambos medios.