GTA Tokyo estuvo muy cerca de hacerse realidad
Rockstar Games estuvo a un paso de llevar la saga Grand Theft Auto fuera de Estados Unidos mucho antes de que la franquicia se convirtiera en el fenómeno global que conocemos hoy. Uno de los proyectos más ambiciosos —y sorprendentes— fue GTA Tokyo, una entrega ambientada en la capital japonesa que llegó a discutirse seriamente dentro del estudio.
La información ha salido a la luz gracias a Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North, que ha repasado algunos de los planes descartados de la saga y ha confirmado que Tokio fue el escenario internacional que más lejos llegó en desarrollo.
GTA Tokyo estuvo más cerca de lo que imaginábamos
Durante una entrevista reciente, Vermeij explicó que GTA Tokyo no fue solo una idea conceptual, sino un proyecto que llegó a avanzar internamente. De hecho, el plan contemplaba que un estudio japonés utilizara el motor y el código base de Rockstar para desarrollar el juego, algo poco habitual en aquella época para la compañía.
El exdesarrollador, que participó en títulos clave como GTA III, Vice City y San Andreas, asegura que el proyecto llegó a tomarse lo suficientemente en serio como para explorar su viabilidad técnica y creativa.
Otras ciudades que Rockstar llegó a considerar
Tokio no fue la única localización internacional que pasó por la mesa de ideas. Según Vermeij, Rockstar también valoró ambientar futuros GTA en ciudades como:
Río de Janeiro
Moscú
Estambul
Sin embargo, ninguna de estas propuestas avanzó tanto como GTA Tokyo, que fue el único proyecto extranjero que estuvo cerca de entrar en producción real.
Por qué Rockstar canceló GTA Tokyo
Aunque la idea de sacar a GTA de Estados Unidos resultaba atractiva desde un punto de vista creativo, la realidad empresarial acabó imponiéndose. Vermeij explica que la franquicia empezó a centrarse en lo que mejor funcionaba a nivel comercial y cultural: la sátira de la sociedad estadounidense.
Rockstar encontró en ciudades ficticias como Liberty City, Vice City o San Andreas un terreno perfecto para parodiar la cultura pop, la política y los excesos del estilo de vida americano, algo que conectaba fácilmente con una audiencia global.
Además, cuando una saga empieza a mover miles de millones de euros, el margen para experimentar se reduce considerablemente. Apostar por escenarios conocidos se convirtió en una decisión mucho más segura que arriesgar con entornos completamente nuevos.
¿Podría GTA Tokyo hacerse realidad algún día?
Con el paso de los años, la posibilidad de ver un GTA ambientado fuera de Estados Unidos parece cada vez menos probable. Vermeij reconoce que, a día de hoy, la propia comunidad espera esa familiaridad en cada nueva entrega.
El desarrollo de GTA 6, que vuelve a apostar por Vice City, refuerza esa idea: Rockstar prefiere perfeccionar lo que ya domina antes que reinventar la franquicia en otro continente. Aun así, el simple hecho de que GTA Tokyo casi existiera sigue alimentando la imaginación de los fans.
Preguntas frecuentes sobre GTA Tokyo
¿GTA Tokyo llegó a estar en desarrollo?
Sí, el proyecto se discutió seriamente y llegó a plantearse su desarrollo por parte de un estudio japonés usando tecnología de Rockstar.
¿Por qué se canceló GTA Tokyo?
Principalmente por motivos comerciales y creativos. Rockstar prefirió centrarse en escenarios estadounidenses más fáciles de satirizar y vender a nivel global.
¿Qué otras ciudades se consideraron para GTA?
Además de Tokio, se barajaron ciudades como Río de Janeiro, Moscú e Estambul, aunque ninguna avanzó tanto.
¿Hay posibilidades de ver GTA Tokyo en el futuro?
Actualmente es poco probable, ya que Rockstar apuesta por localizaciones clásicas que el público espera y reconoce.
