La iniciativa Immersive Stream for Games
Google confirma que ya no tiene intención de continuar con la iniciativa Immersive Stream for Games, basada en la tecnología de Stadia.
Con el cierre de Google Stadia, la compañía de Mountain View había hecho saber que la tecnología de streaming para videojuegos seguiría siendo explotada mediante la concesión de licencias a otras empresas de terceros, pero parece que la decisión se ha retractado, con el cierre también de esta iniciativa.
La declaración procede de Jack Buser, director de soluciones para la industria del videojuego en Google Cloud: «Ya no ofreceremos esa opción de streaming», ha declarado Buser a Axios, porque al parecer esa tecnología «estaba estrechamente ligada a la propia Stadia». Así, el cese de una determina también el cese de la tecnología en la que se basaba: ‘Cuando decidimos abandonar Stadia, este tipo de oferta no podía continuar’.
No está claro si detrás hay decisiones tecnológicas o económicas, o más probablemente ambas juntas, pero de hecho la iniciativa «Immersive Stream for Games» está destinada a llegar a su fin, al igual que ocurrió con Google Stadia. Sin embargo, Google seguirá activo en el ámbito de los juegos y la nube, ofreciendo soporte para plataformas de servicios en directo a través de Google Cloud for Live Games.
Según Buser, «estamos en nuestro mejor momento cuando ayudamos a otros a construir este tipo de cosas, no necesariamente cuando las construimos nosotros», lo cual también es una pena, porque la infraestructura tecnológica de Google Stadia funcionaba muy bien para los videojuegos.
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